r /> 只不过这一耽搁,无咎下一招已至,天狼毫不退缩,即便错失了时机,进攻仍没有丝毫削减。
远近结合的作战方式十分恶心,不然战法牧也不会被称为铁三角了。天狼心里是否也如此想,两人不得而知,只看到天狼干脆无视了千里的存在,根本没有试图绕过无咎去追杀千里,而是一门心思愈战愈勇地与无咎一较高下。
无视是无视了,千里的骚扰并不会就此消失。与他们交过手的人都了解,无咎和千里这两人的组合,真不是一般地烦人。
无咎加入战局后,形势发生了微妙的变化,天狼从原本的略微优势转为了略微弱势。在千里和无咎的联手之下,天狼许多凌厉攻势都不得不硬生生被打断,而无咎所露出的一些空当都被一一遮掩。
这,就是配合。
三人就这样在BOSS面前堂而皇之地大打出手,既然天狼有意纠缠,他们是不得不面对了,但千里一直没忘对他们来说更重要的事情——女娲首杀。若非如此,天狼再怎么凶猛,千里有心要逃,也真不至于一直被追着打这么狼狈。
好在女娲的仇恨基本已经稳固在了千里身上,他不断快速调整自己的站位,力保每一击都不落空,最有效的办法就是让BOSS和天狼同时处于自己的攻击路线上,这一方面可最大化利用自己的输出——天狼躲不过最好,如果天狼躲过了,那就当做是打BOSS了,另一方面,BOSS的技能还有人给他挡着不是?实为一石二鸟之策。
麻烦之处也不小,天狼和无咎混战成一团,忽左忽右忽上忽下,来自千里和BOSS的攻击,天狼要躲,无咎同样要躲,不然为何明明多了一个队友,却只是将略微弱势扭转为略微优势?LDM的战斗,从来就不是1加1等于2这么简单。
三人激战正酣,千里在走位的同时没忘留意四周环境,突然,他眼角余光瞄到一个熟悉的身影,心下不由一定。
是虫虫。
她远远赶来,绕过重重障碍,看到这战局就想直接冲过去。“打BOSS!”千里的声音阻止了她的行动,虫虫顿了顿,果断折向BOSS的方向。
兵贵神速。这句话并非万能,但在很多情况下,确实很适用,比如现在。
千里始终记得他们的终极目标是女娲首杀,天狼是一个不得不逾越的障碍,但也不可本末倒置。千里当下最担心的,是天狼的援军不知何时会到来。神之光可是一个比吾名之族大型得多的公会,倘若他们大队人马一到,吾名之族就岌岌可危了。
所以,必须快,越快越好。要在大批敌人到达之前拉下BOSS足够多的血量,建立起足够多的仇恨。他们胜利的哨声,将在BOSS倒下的那一刻响起。
让千里欣慰的是,继虫虫之后,修罗、33和不属于吾名之族的金涩王子都陆续到达了,和虫虫一样,他们也都在千里的指示下直奔BOSS,连修罗千里都没让他去给无咎回复。那种瞬息万变的对战里,千里完全不指望修罗能将回复术精准命中无咎……要是不小心送给本来就难搞的天狼一个治疗,千里肯定想死的心都有。
由此,最稳妥的方案,是由他和无咎与天狼周旋,其他人抓紧时间输出。无咎血厚防高,两人合作之下拖住天狼的脚步,就等于是破坏了天狼的节奏了。
吾名之族人齐了,接下来,神之光的人什么时候出现,千里都不会太奇怪,他随时在做着准备。
天狼、无咎连同BOSS的生命值都在不断下降,激战之中,千里视角一转——来了!
一时间,以天狼和无咎两人为中心,周遭一片地面噗噗噗地钻出无数粗壮的木枝,无咎邻近的枝条风驰电掣地从各个方位冲向他,千里这边也是一样的状况,那些木枝却非攻击,而是哗地在他面前高高耸立,形成一堵木制的屏障。