那局更棒,毕竟,二打五,换何遇来,怕也掌控不了这样的节奏吧?祝佳音一边对比着,一边忽然意识到,自己晚上跟这两位来排位,那主要是冲着跟莫羡练习配合来的,怎么这一局全都是跟着何遇玩耍了,这不对吧?
“那什么。”一想到这,祝佳音马上提意见了,“这局你别这么啰嗦了,让我自己也找找感觉。”
“你找什么感觉?”何遇莫名其妙。
“这一局打得,你不说话的时候我都不知道该干嘛去了,这怎么得了?”祝佳音这话,有那么一点夸张,却也有那么一点实情。比赛过程中何遇的盾山忽然没有明确意图的时候,她真的有那么一两秒陷入过不知该干嘛的境地。当然,她到底是会玩这个游戏的,回过神来马上就能找到自己的节奏。但这一两秒的不知所措,对她来说印象却也足够深刻了。
“不至于吧?你又不是新手。”何遇说道。
“你也该适应一下我的节奏嘛。”祝佳音又换了个角度。
“这几天训练我一直有特别留意你啊。”何遇说。
“那你发现了什么?”祝佳音想起何遇看敌人线上几波操作就头头是道的分析,忍不住想听听他观察自己之后的看法。
“呃,我觉得你还是跟我的节奏比较好。”何遇说。
“为什么?”祝佳音也是脱口就问,问完才反应过来,何遇这话的意思不就是说她的节奏不如他吗?有心不服来着,可是一想起刚才何遇带出的这一局完美节奏,不由地就心虚起来。
自己的问题,自己最清楚。祝佳音带节奏以抓人为主,节奏能不能起来就看她最终能不能拿到人头。拿到人头,即养肥了自己,也可抓崩对手一路,从而打开局面。可一旦前期抓人没能得手,祝佳音的时间就等于徒劳耗费在了奔波上,发育逐渐会落后于对方。自此就很容易进入“发育不好,更难抓人成功”的恶性循环当中,最终变得无计可施。
刚上一局的敌方打野,陷入的不就是这样的被动吗?虽然第一波拿到了人头,但跟着便被反杀。这15秒的复活让她开始大量丢失节奏。而祝佳音虽然通常不至于把自己葬去,可一波抓人不成,浪费的时间又何止是15秒。碰到何遇这样的对手,这一波GANK失败,可能就会再无翻身之地,这也太可怕了吧?
何遇那边不太好意思直说“我觉得你节奏不如我”,哪知道祝佳音嘴上问着“为什么”,心里早已理了个门清。看何遇不好回答,更是借机装傻:“让我来带一波,你也给给意见呗?”
“那好吧。”何遇看祝佳音如此求进步,也就不再说什么了。
新一局,何遇还是盾山,祝佳音却是换了个刺客,没拿阿轲,而是选了个兰陵王。兰陵王在最新更新中,旧版本的大招被一拆为二,隐身成了一个一级就可施展的单独技能,这大大加强了兰陵王四级之前的作战能力。
于是祝佳音这兰陵王,红BUFF开局,升上2级了就急急往下路线上去了。何遇一看,祝佳音这节奏,就是赶紧找莫羡呗?顿时有点哭笑不得。
祝佳音那点心思瞒不住谁,也或者她就没有要特别隐瞒的意思。可是游戏的时候如果都以此为意志来做判断,那……恐怕不太好吧?
这一点,何遇估计高歌是会介意,而他也觉得不太好,可正这样想呢,系统发来贺电,下路已然爆发一血,祝佳音跟莫羡配合得手,把对方这一路的上单给击杀了。
好吧……何遇看到这战果,仔细想了想,新版兰陵王的话,以这个节奏去抓人似乎也不是不可以。哪怕祝佳音是为了这一点才选的兰陵王,至少也说明她没有全被游戏外的心思给左右,还是有从比赛的角度出发去考虑的。
这样,也还行吧。何遇想着。