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第27节

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    052 深红的光明

    这三个问题绝不是表面那么简单,它们关乎着死神游戏的本源,就像这个任务中无限循环的电梯和楼道一样,本质上都是时空命题。

    第一个问题,关于宇宙的超对称性,是否在暗示死神游戏和现实世界也存在某种对称性,死神游戏是现实世界的某种投影?

    好比一座大楼在水面投下影子,站在地上的人能看到投影,也只认为它是个影子,殊不知水面下有另一个世界,一个和水面上的世界互相对称的世界!

    第二个问题,关于宇宙的时空维度,是否在暗示当我进入死神游戏之后,其实是进入了另一个时空维度中?

    如“超弦理论”所述,我现在是否身处一个卷曲的时空轴中,所以才会被困在无限循环的楼道中?

    就像最初人类认为“天圆地方”,大地是平坦的一样,然而人类从地球上的一点出发,无论往哪里前进最终都会回到原点,这其实也是一种循环!除非人类离开地球方能跳出这个循环。

    然而,我又如何逃出这个循环呢?打破屏障的时空“节点”在哪里呢?

    第三个问题,关于黑洞和信息悖论。

    黑洞的特点是只有吸入没有吐出,任何物质都会被吸入,连光也无法逃逸,所以黑洞是不可能被观测到的。根据爱因斯坦相对论,时间和空间是一体的,质量和能量可以相互转化。

    黑洞巨大的质量造成了时空的扭曲,难道……循环的根源在于这个任务空间中有一个类似黑洞的存在,是“它”造成了时空扭曲,“它”就是打破时空屏障的“节点”?

    如果是这样,“它”到底是什么,“它”又在哪里?

    信息悖论是什么我不是很懂,但从字面分析,它是由“信息”和“悖论”组成。

    所谓悖论,可以用一句话简单解释一下。

    “我这句话是错的。”这就是一个经典的悖论。如果这句话是正确的,那么这句话就错了。如果这句话是错误的,那么这句话反倒是正确的。悖论就这样产生了。

    按照科学家的解释,“信息”本身是不会消亡的,任何事物都可以用来表达信息,文字、声音、光、电磁波,任何事物都可以。

    然而黑洞可以吞噬一切,如果将一本百科全书丢入黑洞,百科全书会消失,百科全书蕴含的“信息”也随之消失了吗?

    因为信息不会消亡,所以黑洞不能吞噬一切,但黑洞可以吞噬一切,所以信息会消亡。

    如上分析,“黑洞信息悖论”大概就是这个意思吧。

    这是暗指我所在的这个时空中各种矛盾、不合理的地方,其实都是一个悖论吗?

    因为进入了“超级思维”状态,以上的分析我仅仅用数秒时间就分析完毕。我刚从深沉的思考中脱离出来,立刻意识到自己已经陷入了危险之中。

    “咯咯……”骨骼摩擦的声音似乎已经响在耳边,我暗叫不妙,将手机灯光移往后面,一具血淋淋的骷髅出现在视线尽头,它眼中燃烧着两团绿火,正朝我不断爬过来,离我已经不到十米距离!

    我什么也不管了,立即翻了个身,爬进了最左边那个洞口中。

    关于道路的选择,其实是死神游戏玩的一个文字游戏。

    游戏先是给出了三个超难的、根本不可能解出的难题,再告诉我“表面上是三个问题,其实是一个问题”,当我连续喊出三声“不知道”时,死神游戏又提示我“回答正确”。

    综合起来,文字游戏的核心其实是“一个问题,三个不知道”,就是“一问三不知”。

    “一问三不知”是春秋时代的一个典故,出自《左传》,具体内容我也记不太清楚了,然而这个典故出自《左传》是绝不会错的。

    《左传》《左传》,不就是“左转”嘛!

    我一爬进左边的洞口,立刻感到前方不断吹来清新的空气,我安下心来,这足以证明我的选择是对的,奇怪的是刚刚在岔道口却一点空气流动也感受不到。

    不过想想我现在身处“死神游戏”中,再奇怪的事也不奇怪了。

    在这种狭窄到只能匍匐前进的洞穴中爬行,身后还被一具血淋淋的骷髅追赶着,这种感觉绝不好受,我现在也没心思去抱怨什么了,只能咬紧牙关拼命爬行,希望能将身后的骷髅甩掉。

    “咯咯”的声音如影随形,即使我已经拼尽了全力依然无法甩掉它,反而让它越跟越紧,离我距离越来越近了。

    这个洞穴实在太深邃了,我几度想停下来和它拼了,因为这样逃下去不过是徒耗体力而已,等到没力气时再想拼也晚了。可是洞穴实在太狭窄,我... -->>
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