泽拉斯大陆。
既然所有的数据在私服设定之初就已经决定,那么陈慕生的想法就是限定顶级装备的产出,和限定高级装备的获取难度,为了避免游戏玩到一定阶段之后里面的装备过量产出泛滥,原本mir是没有装备消耗这一说法,只有武器升级有一定几率碎裂回收,陈慕生在飞语传奇里面引入了一个装备碎裂的概念。
每当游戏玩家阵亡的时候,身上及包裹的装备有一定几率爆出的同时,身上装备还有一定几率碎裂。
碎裂就是,装备彻底消失了,不存在了。
这是陈慕生所想到的维持系统内装备数量平衡的一个措施,另外,为了避免土豪玩家太快获得高级装备点草全服,陈慕生给装备加入了等级限定,而等级并不直接贩卖。
“你的意思是说,十个等阶的装备,最高级跟次高级的装备我们不售卖?”
“对,没错。”
“后面八个级别的装备随便刷,根据定下来的价格给钱就卖?”
“但是他们穿不上去,等级需求达不到的话穿不了那个级别的装备。”
“等级你也不直接卖?”
“是的,如果等级我们直接刷的话,那些有钱的玩家开服第一天进来就刷到六十多级穿上第三阶的装备,这样会造成极大的游戏不平衡,游戏也就离死不远了。”
“那谁买你的装备!”
“没事,我们不卖等级,但是我们可以卖经验卡呀,什么双倍经验卡,三倍经验卡,挂机经验卡等等,这些都可以卖的。我们不能让玩家感觉这个游戏就是一堆数据,而是降低他们获得数据的难度。”陈慕生耐心的给王杰解释着自己的设定和想法,“比如说45级有第十阶的套装,但是正常来说,从刚开始升级到45级需要大概四五个小时,这个时候通过三倍经验卡和泡点卡,玩家只需要一个小时就可以升级到45级,至于他之后是自己打装备还是直接购买,这样都跟普通玩家并不会拉开太大的差距。”
“而直接刷就不一样了,人家刚开区就把几千上万块钱往你脸上一甩,gm,给我刷到60级,刷一身顶级装备,这样在刚开区的时候就会出现一个人砍翻全服,或者几个有钱人在那里互殴,其余吃瓜群众在旁边死于不明aoe,这给普通玩家的体验太差。”
“而在我的想法里面,一个再土豪的玩家也只能在一个小时左右的时间里面达到45级,能穿上第十阶的装备一套,高级的装备他等级不够就算买来了,也只能放在仓库里看着,第十阶装备比起普通的那些赤月套装,也就是数字高了一些而已。”
“你经常玩这个游戏,高一阶的装备比起低一阶的装备也就高了20%左右的属性,假如说一群穿八阶装备的玩家里面看到了一个穿第七阶套装的高级玩家,玩家的反应是什么?”
当陈慕生说到这里的时候,王杰也明白过来了,“那肯定是丫的大家一起爆了这孙子!”
拍了拍手掌,“bingo,就是这样,在我想的设定里面,每一阶装备比起低一阶装备,属性都是提高20%到30%,你也知道,pk技术可以影响一部分的结果,运气也影响一方面的结果,可以说一阶的装备差异,不足以打消其他玩家对高级玩家的觊觎之心,有了这种念头,谁还不敢上去爆他丫的了么?”
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