超级市场,更无外卖可送,玄野要解决吃饭问题,就得借用酒吧后的厨房和现成食材。一来二去,倒也渐渐和对方熟络起来,偶尔忙得日夜颠倒,女调酒师也会帮他留点吃的东西。
女调酒师掉厨艺并不精通,甚至比玄野还要糟糕,但她自己有一辆黑色悍马,常开着车子去市里采购东西,回来时总拎着一大袋的米面或快餐食品。她还有个习惯,每到傍晚左右,都会去附近靶场练习射击,靶场离兵营仅仅半公里远,有时玄野从地下出来早了,还能听到那不断重复的沉闷枪械轰击声。
贝尔1号小镇很安静,白天便见不到几个活人,一到夜幕降临,黑暗笼罩大地,就更显得阴气森森。整条街道上,唯独那一间小酒吧还透着些许灯光,给人带来几分暖意。
小镇的生活波澜不惊,期间米凯尔来过几次电话,除了抱怨最近生活变得非常无聊之外,也顺便通知玄野一声,找空壳公司的事情已经基本办妥。
这日玄野终于将机体的初期数据记录完毕,提前回到酒吧,先随意做了点晚饭填报肚子,然后坐在一张高脚吧台椅上,摊开手绘草图,全神贯注地翻阅着。
经过这些天的反复思考,玄野已经对开发步骤和困难程度有了一个大体认识,他很清楚要做出一款与《空战:王牌》类似或者更出色的模拟游戏,单凭一个人的精力是绝对不够的,那需要各个专业团队间的互相配合。
一般到了这个阶段,设计师首先要做完成的任务,就是把搜集到的相关数据,进行概括提炼与抽象分析。由于玄野现在身边缺少像伊凡诺夫教授这样的资深导师,在关键时刻做出正确指引,他还没有信心独自完成整体架构设计。同样,机甲知识储备也是一个棘手问题,成长没有捷径可走,浩瀚渊博的学问背后,所伴随的往往是坚忍执着与孤独寂寞。因此综合考量下来,玄野决定按照自己看书时的老办法,先从凯丽给他的机甲原始操作系统入手,等将这部分东西大致弄懂后,再回头巩固理论。
玄野选择武器系统作为切入点,这是他比较熟练和拿手的内容,尘埃系统里,至今还保存着那个未完成的“导弹离轴发射命中概率测试”项目。而熟悉机甲武器的第一步,就是要知道这个重达40多吨的大家伙,是如何拿稳手中的光束步枪,并进行瞄准射击的。
玄野正埋头忙着自己的事情,那边女调酒师则吹着口哨,意气风发地走了进来,看样子对自己今天射击成绩比较满意。她肩上扛着一柄造型颀长的l115a3狙击枪,进门后把枪往角落边一扔,先给自己倒了一杯高度白酒,随即双脚高高翘到吧台上,把酒杯握在手中。
浓烈醇香的酒精入喉,女调酒师惬意地长舒一口气,朝玄野喊道:“小帅哥,今天要不要来一杯?”
“对不起,我不会喝酒。”玄野头也不抬地说道,“剩下的饭菜还在厨房里热着,吃完请记得洗碗。”
“切!没意思的家伙。”女调酒师扁扁嘴,“某位不知道说过什么的哲学家说过:喝酒是这个世界上最舒服最惬意的事情了,一个人要是连酒都不碰,活着还有什么乐趣。”
自从玄野把工作重心转移到武器系统以后,这种毫无营养的对话情景几乎天天发生。夜晚,玄野大多坐在灯下,或分析机甲原始操作系统,或计算着一些莫名其妙的公式,而女调酒师则拿出工具,为狙击枪做定期保养。转眼两个月过去,玄野对机甲性能的认识渐渐深刻,心中已有了一个如何构筑瞄准系统的模糊概念,但到真正实践环节,他却总感觉欠缺一些东西,没法将分散的积木拼装到一起。
玄野来这里之前曾答应过阿芙拉,承诺从今以后所有与毕业升学有关的东西,包括gpa(平均成绩点数)等,都不会再敷衍了事,这才由学生会出面,用一张不存在的病历证明,拿到了校方的特殊长假(非休学)批准。
眼见舞会临近,然后就是期末考试,玄野思考再三,决定还是先回校一趟,于是便打电话向凯丽请假。
请假过程很顺利,凯丽在电话那头答应得十分痛快:“项目开发本就是一件长期而枯燥的工作,我们追求的是极致品质,即使耗时比上一个游戏更长,也无关紧要。第一笔预算经费已经批下来了,回来之后,我会介绍几个新同事给你认识。”
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