处理定点航行根本就是小儿科。
但玄野很快否决了这一办法,即使尘埃系统运行正常,他也不想在品性值得怀疑的陌生人面前随意暴露它,纵然这种可能性仅有百分之一!
那么,一切全要靠自己了。
玄野自嘲地笑笑,他心里很明白自己真实的水平究竟如何,虽然输了或许更好,但想要逃过裁判的眼睛,输得让人无话可说,那也是有技巧的。
思忖间,mig-b07米格战机已接近第一个ip导航点,第二导航点则在其右前方70度方向,在节点附近,需要降低速度来减少转弯半径,且转弯圆环必须保持一定的紧凑程度。其实这也类似于平均时速接近每小时300公里的方程式赛车过弯,对入弯角度和出弯角度的判断非常重要,尤其是占据理论上的最佳圆切线位置,如果赛车偏离出预定线路,驾驶员却还不减速的话,极易造成冲出赛道——即战机偏离安全航道,进入防空雷达范围的情况。至于民间推崇的什么飘移过弯技术,在顶尖方程式赛车手眼中,就跟找死差不多。
第一个ip导航点,玄野顺利通过。到了第二导航点处,航道开始向上呈半抛物线状,这考验的是战机驾驶员对飞机升阻比和最佳爬升空速的理解,玄野为了能做出尘埃系统,曾经对mig-b07米格的爬升包线和过载能力有过详细研究,所以同样顺利通过。
第三导航点至第四导航点是势能化作动能的俯冲航路,古典战机在实战中会出现过载“锁舵”现象,到了克洛诺斯空战时,此问题已被基本解决,玄野只要考虑战机以高速俯冲后,怎样有效回平就可以了。
一路有惊无险过了第四导航点,玄野才突然醒悟过来自己在干什么,刚才光顾着验证数据和轨迹理论,差点忘了正事!于是悄悄放慢飞行速度,装做心里承受力到达极限,控制不稳的样子,mig-b07米格在安全航道边缘跌跌撞撞地飞行着,眼看就要落入防空雷达的警报范围,这时系统提示音却突然响起:
“系统时间10:31:27,id:古里茂的vf-15被防空炮火击落。”
“对战编号:sz-006426-swanz-0912。”
“系统判定:id:slayers boxer获胜。”
嗯?怎么就赢了?感觉事情有些奇怪,玄野便没有急着从模拟驾驶舱出来,转而调阅了刚才的全视角录像,一看之下,这才知道到底发生了什么事。
“突击的地平线”原本分为竞速和格斗两个部分,前期由5个ip导航点组成的安全航道其实就是竞速部分,玩家每通过一个导航点,敌对玩家的系统屏幕上就会有相应提示出现,这样一方面提升了剧情类地图的竞技性,另一方面也考验着双方的心里抗压能力。
按说古里茂对战经验丰富,玩过的竞速地图也不少,对基本飞行动作十分熟悉,一般此类地图他的过关速度都保持在水准线以上,但不巧的是他碰上了玄野这个不能按常理揣度的对手。
玄野的操作水准绝对算不上一流,但得益于扎实的基础理论功底,他对每一次飞行步骤和时机的把握,都如同一台最精密的机械那般沉稳、精准,这在很大程度上弥补了他在操作环节中所表现出的种种不足,特别是注重细节的竞速部分,一个精确度极高的转弯或者提前加速,就能拉开双方02-05秒的差距。
从某种意义上讲,玄野本身就是一个简易的尘埃系统,只不过把内核换成了大脑。他虽不具备那种天才般天马行空的创造力,也做不出令人赏心悦目的华丽飞行动作,可他对细节冷静而理性的处理,却在不知不觉间,将微弱优势积少成多,到了竞速部分中段,竟已领先古里茂将近15秒钟。
别小看这15秒,在空战里,那已经可以做足够多的事情了。
也是如此,古里茂情急之下,过于追求速度,导致vf-15战机在第三ip导航点时,切入角度并不理想,结果引发后续俯冲时机身轴线不稳,vf-15终于在经过第四导航点前完全失控,一下撞入防空火力的包围网中。
玄野走出模拟驾驶舱,古里茂正歇斯底里的大叫着:“作弊,肯定是作弊!我怎么会输给一个才7级的菜鸟,那绝对不可能!”
玄野还没说什么,这句话已惹恼了一直跟随在侧的一名墨镜男子,飞起一脚踢在古里茂肚子上,将他踹翻在地:“你这么说,是在质疑我的判断吗?混账东西!”挥挥手,让同伴将古里茂拖出游戏室,然后转身看向玄野,“你是在校学生吧?虽然我主裁过十几场同一张地图上的比赛,但仍不得不说,你赢得非常漂亮。其实从发动引擎的那一刻起,我就知道古里茂已经输了,因为你处理起飞的一系列步骤非常标准,尽管你的游戏等级和胜率看起来并不高。”
玄野耸耸肩:“说实话,对于这个结果,我自己也深感意外。”
“我喜欢谦虚的人。人类只有懂得谦卑,才能存活得更长久。”墨镜男子递上一个信封,然后朝玄野点点头,走了出去。
信封里装着一叠现金,还有一张烫金的名片,可惜玄野不想与这种地下组织有过深的瓜葛,看了看上面的名字,便扔进一旁的垃圾桶。
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