破了本身的限制,进入到不顾虑任何后果的进化中,陷入到对于普通族群那不可限制的杀戮欲望中,那么这样的生物就被诸多的位面称之为恶魔了,由于信息扰动力,象征仪式的发展,在无数的岁月后,恶魔的名号也响彻整个多元宇宙。
至于魔鬼只是被那混乱的规则中说影响的普通族群,这些生灵无法控制的陷入到无边的杀戮渴求中,同样会成为与恶魔相似的物种。不过这些外来者相比于恶魔这种土生土长的本地人稍微多了一点秩序性与理智,当然也仅仅只是一点点,毕竟在深渊之中很难有理性的族群,位面的末路规则无法制约。
这些陷入到死寂末路的位面在共性的影响下互相的靠近,也可以说在一个位面的末路之中,那同样一起陷入破碎的位面规则极其相似,每一份气息都是如此的相同。那同样混乱无序的能量,那同样无法统一规则,那同样已经出现悖论的概念。可以说正是这样的情况让每一个在虚空之中游荡的位面互相靠近,毕竟虚空没有距离这个概念,只有共性,只有规则与概念。
陷入到末路的位面规则也让曾经的位面壁垒变得异常的脆弱,在这样的情况下,每一个处于末路之中的位面都可以与那些同样处于末路之中的位面相互的融合或是连接,互相之中的规则在吸引着彼此。
当这样的位面越来越多时,当连接的位面越来越多时,这样的群体越聚越多时,一个连接诸多末路位面的超巨型位面联合体就会诞生。深渊说白了,就是这样的所在,下位面的汇聚地就是深渊,这些末路位面的汇聚体就是深渊,而这些下位面的位面意志集合体就是最初的深渊意志。
至于沉浸灵魂的冥河与冥海只不过是灵魂的相互吸引。每一个下位面都死亡了无以计数的生灵,那些生灵死后的灵魂汇合在一起,当密度足够的时候,自然化为了死灵之地。当死亡的灵魂越聚越多时,那种死者的气息自然而然的能够让灵魂更好的生存更好的保存,随着这样的特性越来越多,许多不愿就此消散的灵魂都会寻找着这样的地方。当这样的地方越来越大越来越多时,当位面都完全沉浸在这样的死亡时。特别是那些死寂的宇宙,是这样的死灵之地最好的场所。
当死亡的生灵越来越多时,当死灵之地越来越多时,当这些死灵之地越来越强大时,随着吸引,许多死灵之地开始了融合的过程,当在那时,最初的冥海就诞生了,无以计数死亡的位面死亡的宇宙融合在一起构成了最初的冥海。
冥河是冥海的分支。或者说每一个位面之中死去生灵的灵魂都会在迷惘之期不自觉的寻找这样的死灵之地,寻找这样的一片归宿,而这就汇合成一条条的灵魂之河,死灵之河,也就是最初的冥河。随着演变,冥海已经成为了这片多元宇宙死灵最后的归宿地,而且随着吸引人的大增,已经无人能逃脱这样的吸引了,而冥河也就此流淌在诸多的位面**灵魂坠落。
一个特殊的系统在虚空之中诞生,而这就是最初的深渊,最初的冥海,最初的冥河,最初生命的一切
(本章完)
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