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<div class="kongwei"></div><div class="ad250left"><script>ads_yuedu_txt();</script></div> “糟糕糟糕,要死了要死了……哎呀,被砍死了,等级还没练够啊!”放下手中的手柄,李旭叹了口气,然后交还给旁边的宫本茂。
“还不错,画面就不说了,这样的性能能有这样的画面已经很好了,游戏性很不错,黏度合适,既不会让玩家完全沉迷其中,但又舍不得放下……”他继续说了起来。
林林总总说了半天,都是一些套话和废话,正题意思就是:这游戏试玩不错,我觉得很好,可以继续制作。
也亏得宫本茂在旁边老老实实的记着。
“对了,鸟山明……”李旭这时想到了什么。
“鸟山君已经答应为我们制作原画和人设了。”宫本茂当即说道。
“那就好,那我就不用给《JUMP》打电话了。”李旭点点头,“毕竟,我也是模仿他的画风来画的人设。”
停顿了下,他马上又道:“最好给他一份大合约,以后的《勇者斗恶龙》系列,都可以由他来绘制人设……”
说到这里他一下失笑了起来,还伸手拍了拍自己的额头:“哎,说什么呢,游戏还没做完,就在考虑以后的事情了。”
“良实少爷总能抓住游戏玩家的渴求,《勇者斗恶龙》想必也能热卖。”宫本茂将脑袋低了下去,用恭敬的语气说道。
“啊,你也会拍马屁了啊,宫本桑。”李旭当即哈哈笑了声。
“只是实话实说,”宫本茂依然是那副恭敬的态度,“良实少爷能看到未来,这是我们任天堂游戏开发部的职员们的共同认知。”
李旭再次哈哈笑了起来,然后看着他道:“好了,你想问什么就直接问吧,不要这么遮遮掩掩的。”
“非常抱歉,”宫本茂当即鞠躬道歉,“我只是听说,良实少爷似乎打算让史克威尔开发您的新构思。”
“是啊,”李旭点了点头,“有什么问题吗?”
“不知道任天堂哪里做得不好,希望良实少爷能告诉我们。”宫本茂的语气很诚恳。
李旭很无辜的眨了眨眼睛:“没有啊,任天堂做得很不错。”
“那么,为什么良实少爷不愿意跟任天堂继续……合作呢?”宫本茂再问,语气更加的诚恳。
“哎?我们不是正在合作吗?”李旭露出诧异的神色,似乎是真的不明白。
“是这样,并不是所有游戏都由任天堂开发,”宫本茂当即解释了起来,“我们也会和第三方开发公司进行充分的合作,但有雅达利的例子在前,我们不得不小心挑选合作伙伴,所以去年年底,在社长的主导下,通过了权利金制度……”
因为李旭的插手,现在的任天堂比另一个时空的同期要强大许多,《超级马里奥》和《方块》让他们赚得体满钵满,权利金制度自然也就提前出现了。
这制度放到30年后来说就是,任天堂提供一个平台,任何想要在这个平台上发行游戏的软件商,都要按他们的规矩办。比如软件要通过他们审核,比如卡带只能由任天堂制作,比如软件公司的制作数量有限,比如要加入这个平台得交一大笔押金等等。
最蛋疼的大概就是版权共享,换而言之,软件商只要在这个平台发行了游戏,那么游戏的版权必须跟任天堂共享。
平心而论,在雅达利大崩溃那几年,这套制度还是有效的控制住了游戏的质量,没有造成第二次大崩溃。但在任天堂做大做强之后,这套制度就成了套在开发商身上的枷锁,尤其是版权共享这一招,让开发商和任天堂之间各种纠缠不清,以至于很多经典游戏没法进行后续开发,很多时候那是店大欺客。
要不然为什么说,索尼大X好,天诛任地狱呢。
这个时空,山内溥为了推行权利金制度,可是高举李旭的大旗招摇撞骗,告诉第三方开发商:你看,人家开发《太空侵略者》、《吃豆人》、《方块》的九条少爷,都和任天堂共享版权呢,你们凭什么不这么做呢?
当然,他不会告诉那些开发商,任天堂所共享的版权极小,而且决定权不在他们手中,李旭要决定不出续作,李旭要决定收回版权,他们也只能听之任之,这些当初可都是写在合约里面的。
反正李旭的精力也没花在这上面,从最早的魔方和《贪吃蛇》开始,他就是半个甩手掌柜,除了看报表,很少发表意见。加上山内溥自觉将九条少爷喂饱了的,所以毫无顾忌的大吹法螺。
如果李旭直接跟第三方开发商接触,山内溥吹的泡泡就会被戳破,到时候要怎么办呢?跟李旭翻脸吗?先不说他有没有这个能力,只要《超级马里奥》和《方块》的版权一收回去,任... -->>
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