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第十六章

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    23的感知,足以在近距离扑杀的时候打得很准了——如果汉尼拔的敏捷不高的话。

    显然这个身大力不亏的家伙并不是走位风骚的那类人。这一记恶意攻击撕过咽喉,正中要害,顿时就让汉尼拔一声惨呼。在被遗忘的大陆中有着要害攻击这样的设定,如果不是实力相差得太远以至于完全无法构成威胁,就算再强的人被打中要害也够喝一壶的,虚无状态下的恶意攻击本来就有着加成伤害,杨海在日志上瞥了一眼,自己这一刀打掉了汉尼拔整整130多点血。

    被遗忘的大陆中,攻击给对方造成的伤害是攻击方的力量+武器伤害-被攻击部位的防御。刚才那一记恶意攻击加上短剑的伤害,能有20点就算了不起了,而杨海本身也只有18的力量,加起来也不过将近40多点伤害,却能够对BOSS造成如此惊人的总伤害,可以说要害攻击功不可没。

    被击打到要害,肯定是另有公式来计算伤害的,具体就要靠以后慢慢摸索,这些东西官方网站是不会透露的。

    不过杨海现在没工夫想这么多,一刀下去,BOSS的仇恨立刻转移,气势汹汹地朝杨海挥拳。官方网站特别强调过:要害攻击将会对怪物造成很大的仇恨,前提是那个怪物会受到仇恨的影响。

    杨海刚才那一剑招式用老,闪避不开,只能举剑格挡,而格挡也只能格挡部分伤害,被BOSS震了一拳,立刻震掉50滴血。

    四分之一的血,就这么没了。

    杨海仗着自己敏捷高,动作快,跟BOSS一点点周旋起来,汉尼拔一边要追自己,还要应付后面不断攻击的船长大叔,这么打下去绝对没好果子吃。

    不过让人有点头痛的是,这个无耻的BOSS居然在一边打一边喝治疗药水。

    哼,是药三分毒,你还能喝几瓶药水?有大叔在一边帮忙,杨海心里面更有底气。看来果然不能跟系统过不去,如果这个任务他自恃高端,自己来做,恐怕不一定能拿得下来。

    杨海之所以不怕BOSS会不断地喝药水,也是有原因的——这个游戏有一个新设定,那就是药抗。

    每种药水都有自己的抗性值,人毕竟是肉体凡胎,总喝这种炼金产物是受不了的。

    每一点耐力都会提供5点抗性,比如杨海,耐力21的他就有105点药抗,而一般的治疗药水的药抗是15点,这就意味着一个自然日(24小时)之内,他只能喝7瓶治疗药水,在喝第8瓶的时候就已经会出现头晕眼花的不良反应,如果强行喝第9瓶,不但没有效果,还会上吐下泻,五脏翻腾,如果不知死活地继续喝——这个……假设真的有这么傻的人,只能请他自求多福了。

    这个设定不仅限于玩家,包括所有生物在内,疯子汉尼拔也是如此。一个自然日内能够喝的药水是有限的。

    不仅仅是治疗药水有抗性,所有药水都是如此,只不过不同的药水,药抗高低不一样而已。自然,越是高级的药剂师,就越能够做出低药抗的药剂来。

    话归正题,他们与BOSS缠斗,旁边的玩家有的兀自专心练级,有的就看起戏来。

    “你看那个放逐者,他打得还挺好看嘛。”

    大部分人看着这场打斗,都在这么说。这其实也是天罗散手的特点,作为职业玩家,他们的PKDEMO是要卖钱的,如果打得太难看,好像叫花子一样狼狈,那商业价值就要大大降低了。天罗散手没有什么固定招式可言,打得好看还是难看,全凭职业玩家自己选择。当然了,如果无意识地格斗,那么打出来的视觉效果就会带有强烈的个人风格。杨海的散手确如其人,冷厉而不失潇洒,刚强而不失弹性,观之赏心悦目。

    还有个别有钱的玩家开始拍摄起DEMO来。

    拍摄DEMO的功能是系统自带的一种收费项目,每拍摄一分钟的DEMO,都要从联邦中心银行的个人账户里面扣去一定的费用,这些录像可以自己看,也可以贴到网上卖钱——如果有人买的话。

    杨海有210点血,要磨起来是足够的,不过打着打着,后面的船长大叔渐渐对BOSS积累起了足够的仇恨,尤其是招呼到BOSS后脑勺的一锤子,虽然BOSS已经躲避,不过还是没完全躲开,擦了一个边,这一下顿时将BOSS的仇恨给引了过去。

    BOSS去追船长大叔了,杨海把握住BOSS转身的一瞬间,又是一记恶意攻击划在了BOSS的脖子上。

    要害攻击并不是那么简单就能做到的,要敏捷高,动作够快,还要感知够高,才能打得准,而且还需要有相当的局势判断力。BOSS明显敏捷不够,他察觉到了杨海在招呼他脆弱的脖子,但是就算作出了闪身的动作,还是在位移的一瞬间让杨海开了一道口子。
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