MAX等于最大,等于极限。
原本的【低级流血】这个被动技能,在经过了五十三次叠加之后,提升成了最大流血。
原本只有百分之十的概率,也提升到了百分之百,也就是说,他的攻击只要能命中敌人的肉体,就一定会造成流血状态。
而新的流血状态,也变强了。
之前的只是敌人当前生命值的百分之十。
而现在则是敌人的总生命值的百分之十。
这个也太BUG了吧?
假如将敌人的生命值数字化。
某个敌人有一万点生命值,而他当前的生命值只有一千点。
而老版流血只能造成一百点伤害。
但是新版流血,却能造成是一千点伤害!
并且,原本的某个限制,也随之消失了。
他现在,哪怕是面对高于他一个大境界的生物,都能造成流血状态了。
“乖乖的,这个叠加功能,有点意思啊!”
叶净忍不住喃喃道,他双眼放光,又将视线放到了叠加空间中。
貌似,我还有几个被动技能,拥有很多。
比如说,倍击。
叶净将叠加空间打开后,心中默念。
【倍击】【倍击】【倍击】
一直念,直到听到提示音之后才停下。
他看了看叠加空间中的图标右下角。
四十七个吗?
【叠加:倍击】
【数量:四十七】
【是否消耗四十七万能量,进行叠加】
【是】
叠加空间开始转动。
三。
二。
一。
【叠加完成】
新的倍击。
是什么。
【倍击(MAX)】:最高级,你对每个敌人的第一次攻击,都将造成五倍伤害。(百次攻击内无法对同一个目标造成第二次)
变了!
全变了!
这种感觉。
好爽。
叶净看到新的倍击后,脸都快笑抽了。
这一次熔炉进化,也太赚了吧?
赚大了!
新的功能,完全将废物利用了。
原本的倍击是什么,百分之十的概率造成三倍伤害。
而现在的呢,对每个敌人的第一次攻击,都是五倍伤害!
这回不只是连概率都没了,就连倍击的倍率,也提升了!
虽然限制是百次攻击内无法造成第二次。
但是,或许对于他这个脸黑的人来说,触发的概率提升了。
除了流血与倍击以外,他还有一个被动技能拥有很多个。
【低级中毒】
这是他见过的最多的一个被动技能了。
最后一次。
叶净再一次打开叠加空间。
心中默念。
【低级中毒】【低级中毒】【低级中毒】
虽然低级中毒很多,但是他只是念过了五十次后,便停止了。
五十次应该就能将被动技能提升到MAX。
多念一次,就是一万能量,玩不起。
叠加空间再一次转动。
三。
二。
一。
【中毒(MAX)】:最高级,你的攻击有百分之百的几率对敌人造成中毒状态,对其在一百秒内,造成总生命值百分之十的毒伤,并且在持续时间内,禁止治疗状态。(一天之内无法造成... -->>
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