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第62章 死亡等待在那略微松懈的瞬间

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r />     不然让这家伙先释放一个守护技能,真的就没法玩了。

    正当她这么想的时候,站在恶鬼侍卫身后的剁骨祭祀忽然从怀中掏出一把匕首,狠狠的扎在了自己的脖颈上。

    【自我牺牲】

    【支援/单体】

    【范围4】

    【自身-100%生命值/使目标生命值恢复100%/使目标立即行动一次】

    剁骨祭祀的血条瞬间清空,随后仰头便倒在了地上,身躯化为飞灰消散。

    云睦看着眼前的一幕,顿时感觉有些不妙,然而她却没什么办法,只能眼睁睁的看着恶鬼侍卫咆哮一声,迈着沉重的步伐向她冲了过来!

    只见恶鬼侍卫举起布满尖刺的盾牌,一击便是狠狠地撞在她的身上!

    【举盾猛击】

    【近战/单体伤害/攻击力】

    【范围3】      【基础精准95/伤害修正+20%/眩晕80%】

    【眩晕:一回合内无法行动。】

    【-11?

    【眩晕?

    “卧槽,别1

    她的预料果然没错,云睦看着头顶弹出的【眩晕】二字,顿时亡魂丧胆,她现在只有12滴血了啊!

    被【眩晕】的时候无法行动,连喝药都做不到,云睦只能看着恶鬼侍卫抬起手中的战锤,举头便向她砸了过来!

    【挥舞战锤】

    【近战/单体伤害/攻击力】

    【范围2】

    【基础精准105/伤害修正+40%/碎骨20%】

    【碎骨:除法术强度与暴击外,全属性-15%。】

    【闪避?

    关键时刻,云睦那算上装备后足足有34点的闪避终于发挥作用,助她躲开了这致命的一锤!

    “呼,好险1

    看着砸在自己身旁的战锤,云睦顿时松了口气。

    如果不是此时还在战斗中,身体处于托管状态,她怕是已经瘫倒在地上了。

    就差一点点啊,如果没有闪避成功

    想到这里,她不禁打了个哆嗦。

    这副本,真是一点大意都不能有,这些怪物之间的技能是有关联性的,只要联合起来使用,就会造成1+1>2的效果。

    这次是她运气好,下次可就不一定了。

    不能再大意了。

    她想。

    云睦有些手忙脚乱的取出血酿瓶,在进入副本后,血酿瓶的使用次数便刷新了。

    “等等,也许我可以先用技能撕咬回一口血”

    在取出血酿瓶后,她忽然想到。

    【撕咬lv1】

    【近战/单体伤害/攻击力】

    【范围1】

    【基础精准80/伤害修正+20%/吸血20%】

    她目前的精准修正是35,技能【撕咬】的基础精准是80,而恶鬼侍卫的闪避是18。

    一番加减下来,她的命中概率为97%。

    而【撕咬】的吸血效果是20%,她现在的血量处于一半以下,命途【猩红】的效果还会翻倍。

    也就是说,她现在的攻击力为16+装备5+命途20=41点!

    四十一点攻击力,加百分之二十的伤害修正与特质【堕落】对同类的加百分之十五伤害,就是

    ps:在遭遇战斗后,游戏提示的名称顺序就是怪物的站位,左边则默认为主角的队伍。

    支援型技能是只能对队友释放的技能,具体的效果根据具体的技能而定。

    ——

    上一章被审核ban了,目前已经放出来了。

    不过小伙伴的评论都被吞了呜呜呜。

    (本章完)
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