保持下去,另一方面也希望游戏不要过早垮台。
陆离很明白!深蓝最大的缺点就是氪金抽卡,这东西会间接破坏游戏内的平衡,普通玩家根本不会有较好的游戏体验,不是被虐就是继续被虐。
初来乍到的陆离第一次创造游戏自然明白这种缺点与弊端,而一个游戏寿命是有限的,这世上没有什么游戏是经久不衰的,只要玩家对一款游戏理解时间够长,他就会放弃这款游戏,原因很简单厌旧是人的本性。
深蓝对于异界很多土著而言就是一个消遣玩物,少数有眼光的商人与一些大佬看到却是不同,对于陆离来说深蓝就是一座大金矿,有毅力普通玩家可以挖金,而作为深蓝背后的创造者陆离却能够挖到最大的一块金。而且挖起来别其它人更容易、更方便、更简单。
怎么才能扩大陆离的利益,其实这是一个很简单的问题,一方面是拥有聚晶手环基本玩家的数量,二则是更新游戏活动不就好了。
闲的无聊的陆离开始针对新一波章程进行策划,而此刻深蓝中正在奋斗努力爬级搜刮资源的毅力帝们绝对想象不到,有个人正在想方设法掏尽他们这群玩家的钱囊。
公会驻地中,坐镇在繁星公会中的希伯特静静统计着公会这段时间的收获,经过有财有势希伯特一番运转之下,繁星工会这段时间已经开始在深蓝中坐稳了龙头交椅。
内部成员还是当初那一百号女仆战队,公会外部成员都是经过这段时间收纳其它小公会增长出来,有五百多人马,还有外围散人玩家也收揽了近三百号玩家。
受制于公会等级,公会外部成员份额只有五百,希伯特就是想多招人也没办法办到,至于外围的路人玩家希伯特只养了三百来号,数量再多就赚不来了,明智的他可不愿意养一帮吃白饭的玩家。至于公会内部的份额数量,那都是希伯特为朋友准备的,让路人玩家进入公会内部那肯定是不可能的。
而这段时间公会收获也是非常大,首先成员等级稳固上升,等级是个好东西!等级高不意味着玩家本人就厉害,深蓝这款游戏看的不是个人玩家能力,而是群殴玩家的能力,尤其玩家组队之后队伍兵力会直线上升到一个令人震撼的数字。
等级提升虽然不涨一些重要属性,但涨统领这个属性能力值,希伯特5、6级的时候个人只能统领20-25个兵种单位,加持宝物、称号等等可以统领32个兵种单位,而现在爬到11级后的希伯特可以统领的兵种单位达到了44,这个数量已经不少了,希伯特手底下的人都是群体出没。
像是当初百号女仆战队兵力只有三千左右,可现在等级集体爬上来后,兵力直接暴涨七八百单位,加上公会其它低等级玩家繁星公会现在集结后的总兵力已经破2.5万。
深蓝就是一个讲究团战的游戏,野外公共地图上成百上千兵力队伍到处都是,稍微大点的pk大乱斗现场,到处都是玩家们的兵种单位,一场人山人海战役打下来,很多玩家在不组队的状态下都稀里糊涂不知道自己的队伍在攻打谁的队伍。
拥有两万多兵力的繁星公会现在可以说完全独霸整个深蓝公共地图,就算在公会领地战中也数次拔的头筹,可以说繁星公会在深蓝之中拥有着其它公会无法媲美的绝对优势,兵力碾压!!!
现在的深蓝中几乎稍微大点的公会背后都有商人的影子,这些纯粹为盈利而存在游戏工会根本全都是副职业操作,买卖交易刷材料,像是战斗型打金团队太少了,根本比不上希伯特这种‘人傻钱多’专门为了玩游戏而组建公会的大佬玩家。
经过这些日子连番砸钱,繁星公会驻地升级经验已经被外出公会成员给刷满了,想要爬到4级公会驻地也只不过是时间的问题了。玩了这么久,希伯特早已经摸透了公会驻地升级套路,不仅吃经验还吃大量的资源与材料,很多普通资源材料数量要求颇多,少数一些珍贵材料都必须要打公共地图上的高级怪物营地才能缴获。
公会成员刷到普通资源与材料基本都是内部消耗,对于普通资源这方面的库存希伯特可是有着充足的把握,那些稀有材料只能通过游戏内的交易区进行收购了,但现在效果很不理想,获取稀有材料途径有不少,能获得这些珍惜材料的玩家基本都悄悄在私底下卖给了熟人。
繁星公会现在也就靠着占地图,刷那些怪物数量较少的高级营地才能稳定获取公会驻地升级所需求的珍惜材料。
一时间希伯特不禁琢磨起来,自己要不要搞一波大动作!