海中繁杂记忆进行融合改进,至于文字游戏选择,由于之前见到兴起文字游戏都是玄幻仙侠,这些货色当机立断就被陆离给抛弃了。
只要是东方色彩的一点也不能带进去,这不是陆离不想进行文化输出,毕竟就算拿出手这个世界人也不一定看的懂,如果硬是掺杂在一起反倒不伦不类,还不如直接弄更贴近西幻式风格。
确定游戏类型陆离还是选择游戏主要模式,这可是一个非常关键东西,弄好了可以保证一款游戏经久不衰,当然在这个世界人们应该不会有太多游戏选择,毕竟游戏创造者也是一个懒惰的家伙,再加上没有同等设备下支持,异界人根本无法进行竞争,恐怕最终走向都要看陆离自己是否勤快了。
地下城打怪掉宝无限副本...开心农场的种田经营模式
很快这两个受欢迎选择接连被陆离抛弃掉,自己实在太菜了,根本没有那么强大信息数据作为支撑,而且经历上也不允许。
还是弄个长盛不衰的竞技型吧!
文字游戏出现最早时期也是这种类型受欢迎主要开端,因为这种游戏类型出现主要在手游上,因为容量小,画面简洁有力,再加上耗费流量也少,没事闲的还可以挂挂机,最主要那个时候这种文字游戏各种盗版太好找了,只要修修代码,游戏中神奇的金手指就会出现。
竞技型文字游戏在陆离穿越之前不是没有,只不过都是些旁门功能,大部分文字游戏主要都是休闲挂机、之后各种买买买、刷刷怪。
至于这纯粹的竞技型文字游戏反正陆离是没见到过,别说见了听都没听说过。
在借鉴多数游戏花样模式下,陆离将游戏大纲提交给了交易器终端中的‘那位’账号终身制问题也十分容易解决,不同于交易器陆离准备将新式聚晶游戏设备设定可以拥有识别玩家信息能力。
这种识别能力比如说,容貌、身高、瞳孔、指纹、声音、甚至各方面私人信息等等。看起来这些功能对于主物质世界很难,尤其陆离现在这种一穷二白没有任何科技世界设备支持的路人甲。
不过谁让陆离身上寄宿着一个十分神奇大光球,而且十分还十分的‘温顺’
聚晶游戏设备新的造型被陆离定位成了手环状,同样一枚游戏手环可以多人使用,毕竟手环拥有个人识别,这样账号安全还不用担心混乱。
制造手环的原材料陆离也不缺,制造一枚聚晶手环相当一枚交易客户端的三分之一,这笔买卖划得来。
加上昨晚也不知道是哪个混蛋,托他的福陆离现在变成了穷光蛋,兜里就剩下聚晶。
聚晶手环临时制造2000枚,这些手环中游戏菜单还暂时是空荡荡,毕竟里面第一个游戏还没开发好。
对于这些手环处理陆离并不打算进行随机投放,这玩意没交易器那自动寻找宿主的能力,而且陆离现在多少也要把损失减少争取在捞回一笔。