虚拟变成现实。
具体是怎么操作的呢?
那就是通过武评等级系统,来替换掉原有的数值系统,即——
‘玩家如果想要获得武评等级,那就去挑战相应等级的NPC。’
NPC就是这个全新的量化标准。
如果说玩家之前追求的是「装备评分」,那么在此之后,玩家追求的就应该是「武评等级」了。
这是一个逐渐替代的过程。
从一开始的藏着掖着,再到后来的大力推广。
这也是「论剑大会」之所以会成为版本钥匙的根本原因。
比起懵懵懂懂的香草时代,玩家在1.0版本需要做的事情有很多。
深度介入主线剧情是一方面,提升个人实力则是另一方面。
在外人眼里,照夜玉狮子是当之无愧的九州第一高手。
但实际上,如果是在传统模式下开打的话,他应该会被战魂摁在地上暴打……
没办法,谁让战魂既是氪金大佬,同时也是资深技术宅呢?
抛开随时可以去刷的装备不谈,比起大部分普通玩家,李千帆的技能其实并没有超过平均线多少,最多也就是中等水平。
运气好一点的玩家,这时候可能已经有好几个传说级技能在身上了。
比如沈嘉妍这种,开局拜师顶级传承,上来就是全套服务。
说到底,李千帆之所以时刻给人一种战无不胜的感觉,完全是因为他比别人多玩了五年的原因……
一阶段的主题是建帮,所以他根本没功夫捯饬自己。
到了二阶段,自然就要花时间好好提升一下了。
于是,确定了二阶段的游玩思路后,李千帆很快就把重点放在了如何提高自己的问题上。
首当其冲的,自然就是心法问题。
因为没有加入任何门派的原因,所以直到现在,李千帆都还没有一套合适的心法。
本来「九阳神功」是一个非常不错的选择,但因为夏芷兰要忙着帮林悦处理黑石城事务的缘故,所以暂时抽不出空陪他去攻略许真。
这种等级的心法可不是随便做个任务就能学到的,其前置任务之多,远超普通的传说级任务,这也是上版本李千帆没继续深挖下去的根本原因。
因为时间不够。
而除了心法之外,李千帆同时也还差一套能够拿得出手的轻功。
跑得快的重要性不言而喻。
进可攻,退可守。
敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。
方为战争之艺术。
最后,缺乏远程攻击手段也是李千帆目前的短板之一。
那么问题来了……
如何才能在最短的时间里,补足心法、轻功、远程输出这三方面的短板呢?
几乎没有经过任何思考。
李千帆的脑子里就瞬间蹦出了一个名字——
《天龙八部》,段誉。
北冥神功,凌波微步,六脉神剑。
如果能把这一套功法搞到手,那不就可以完美弥补了他的所有短板吗?!
……
……