害的效果。
而除了这队牧师之外,还有一些步兵,枪兵和射手,不过,在陈克可以保护老兵的情况下,基本都已经壮烈了。
活下来的老兵们,进步也都不小,只不过,那活着的20名禁卫全部进阶成了冠军兵种,铁甲卫。
这次进阶把他们的身高又活生生的拔高了好几公分,肌肉更加粗壮,当然更特别的是他们的外观。
一身厚重的铁甲被漆成了全红色,增加了刻着陈克战旗标志的披风,最关键的是之前的大盾,现在已经进化成了一具2米多高的塔盾。
陈克曾经尝试过,以他17点的力量举着这面盾牌也就最多撑10分钟,这还是他一身装甲不是很重的情况下。
而铁甲卫除了一身厚重的铠甲,还要空出一只手拿着一面发光的大剑,这力量指数绝对报表了,果然不愧5阶的冠军兵种。
他们之前的盾牌防御特技改成了铁甲,对远程防御的数值有所减弱,但是现在改成全部伤害减少60%,算下来可不吃亏啊。
除了进阶到5阶,这20名铁甲卫还有一半已经达到了勇者级,新增了强壮的勇者特技,增加额外的生命,防御和力量。
他们本身身为冠军兵种,攻击力防御力,生命力指数就很高,有了这个勇者特技,一般的6阶兵属性都远不及他们。
当然,改变最大的还不是这批铁甲卫,而是一直被陈克死死保护着的秘箭手们,他们忽视50%防御,有概率击倒的力场箭更是屡建奇功。
但是5阶提升到6阶的难度不是一般的大,即使他们场场都是输出冠军也只是把自身提高到了勇者级,除了一位特别的女士。
秘箭手的勇者特技叫做“长弓”,可以无视距离,最大射程内始终保持最大伤害。
没有了半箭伤害,秘箭手们输出能力又上了一层楼,可这都没法跟这位特别的女士相比,因为她不仅进阶了,还是直接进阶的隐藏兵种幻影射手。
这位特别的精灵还因此彻底觉醒了自我,不仅有了自己的名字,还明确的向陈克表达了效忠。
这位勇者级的幻影射手叫做格兰,也许是因为是从秘箭手觉醒过来的,因此她的特技仍然包含那个致命的力场箭,不过被加强了许多。
强效力场箭:攻击无视75%的防御,有概率击晕目标,眩晕时间由目标体质决定,一旦眩晕,不低于一秒。
无视防御的效果不用说,从击倒变成眩晕也是一个极大的加强,比如击倒对部分拥有镇定特技的法师来说是不会造成打断效果的,但眩晕必然是100%打断。
尤其是法师的体质是出了名的脆弱,这要是被晕上了,7,8阶的法师都有可能眩晕很久。
再比如,击倒对飞行生物来说并没有太大效果,但是眩晕就不是了,如果时间长了甚至能造成坠落伤害。
除了力场箭,格兰还新增了一个幻影射手的招牌特技,幻影射击。
幻影射击:幻影射手每次射击都能额外生成数量随机的幻影箭矢,幻影箭矢拥有主箭矢的50%伤害,不继承特效。