常,苏城表示自己已经习惯了。
魔王寨和神木林的双法系阵容,输出能力还是挺不错的。
两个法系都拥有不错的爆发能力。
特别是魔王寨的秘传飞沙走石,那绝对是神级点杀技能。
非常看脸。
绝对是场上非常关键的意外因素。
苏城他们可不能掉以轻心,说不定什么时候就被直接秒了一个∞。
两个凌波城同时起了三眼神通。
苏城的凌波城,因为有神木林在,所以运气始终不错,依旧触发了三眼状态。
而虎头位队长的凌波城,只是触发了一个智眼。
这让队长有些羡慕嫉妒,说话的语气也是酸溜溜的:
【我去,难道充钱多,运气也比较好吗?】
【哈哈哈,这一点没毛病啊!队长以后也要多多充钱。】
【就是,梦幻中也有无形的人民币光环的。】
【三眼凌波城,确实强无敌。】
其他队员也是纷纷打趣道。
三石对所有玩家都是公平的,梦幻中的几率都是玄学,只看脸,不看钱。
但架不住苏城有外挂啊!
系统之前提示过,凌波城和神木林在帮派联赛中,天眼神通百分之百会触发三眼效果。
可是苏城也发现,在日常pK中,两个号在一起打pK,凌波城的运气似乎提升了不少。
物爆几率提升了,天眼神通触发三眼效果的几率也提升了。
三眼一出,凌波城瞬间进入到了无敌状态中。
不过第一回合,对方也没有出手。
而是提升状态。
神木林起蜜润、魔王寨起牛劲。
第二回合,苏城神木林的运气爆炸,触发了第一次侵蚀献祭效果。
但苏城没有贸然点杀,而是选择先清宠。
虎头位凌波城选择浪涌增加愤怒。
而苏城的凌波城,自然是惊涛怒出手。
一回合,带走了对方两只召唤兽。
第三回合,虽然地府被笑,但化生寺拥有了足够的愤怒,盖了罗汉金钟。
这么一来,双法系的输出阵容,基本上是废了。
不过,魔王寨秘传飞沙走石的∞,不受影响。
不知不觉间,双方的阵容差不多进入了后期。
这场战斗中,地府实在是不给力啊!
四次、还是五次小死亡来着,竟然只挂中了一次。
这不,这一次的小死亡又水了。
虽然魔王寨被点倒,但基本不受影响。
对方已经拉出了一个配速普陀山孩子。
杨枝甘露可以直接拉起魔王寨,虽然仅有一点气血。
但已经足够了。
这一个孩子,不知道可以省下多少个九转。
所以,苏城他们集火的优先目标,则是变成了这个孩子。
这种配速孩子,太烦了。
当然,对方也是意识到了这一点,全力在保孩子。
无论是召唤兽主动贴身保护,还是各种状态,全部给孩子加上。
当然,化生寺的活血保护也不能少。
经过了两个回合的全力集火,其中凌波城还使用了天崩地裂。
终于带走了普陀山孩子。
随着孩子被带走,比赛也差不多要结束了。
对手仅有一个化生寺,可是整体血线都非常危险。
每个回合只能活血一个单位,可谓顾此失彼。
最终,也只能依靠八回合一次的“静心禅珠”,勉强回复一下整体气血。
不过,这远远不够。
实际上,面对面伤阵容,还是前排带着治疗灵饰的五庄比较好。
六治疗的五庄,生命之泉一回合能回复900+的气血。
而且是持续几个回合。
特别是面对狮驼岭,五庄的血灯更能发挥出好的效果。
二十三回合,战斗结束。
又是一笔宝贵的英雄积分入手。
在比武后期,每一点积分都非常关键。
甚至于两支队伍之间的积分差距,也就只有个位数。
脱离出了战斗界面,苏城再次看清了场地内的情景。
又有不少玩家离开了。
此时大部分队伍都在战斗中。
到了现在这个时候,基本上只要看到对方阵营的队伍没有进入战斗,那么就是毫不犹豫地切对方。
即使明知道硬件可能弱于对方,可也要博上一搏。
而且,这不是你点不点的问题,难道对方就不会点你嘛?
想要拿称谓,最后时刻无论是什么级别的队伍,就是点。
很快,又一场战斗打响了。
这一次,苏城面对的是三物理阵容。
除了神木林换成狮驼岭,其他阵容一模一样。
甚至于,阵法也是一样,都是暴力虎翼阵,能够发挥出三攻阵容最大的优势。
而且那个凌波城,苏城也曾经和他在剑会中组队打过,16+10的凌波城。
还有两只谛听,打服战都已经足够了。
可想而知,其队友的实力也是不俗。
双方一开始,就直接真刀真枪地干上了。
第一回合,双方都将输出效果拉到了极限,然后全力面伤出手。
从面伤情况来看,三物理阵容占据了小小的优势。
狮驼岭的超级鹰击还是不错的。
但次回合,苏城的神木林还能出手。
不过,双方凌波城点的经脉也不同。
对方凌波头上出现的火红色战意,那可是超级战意。
消耗每一点超级战意,输出效果能提升20%。
最让苏城忌惮的是,这个流派的凌波城,拥有经脉大招“真君显圣”。
苏城可是看过不少经典的剑会场面。
三攻面对服战豪门,真君显圣一出,豪门也只能避其锋芒,疲于应付。
但不可否则,只要挡住了真君显圣的几个回合,那么接下来就是对方的节奏。
而且,还有冷门特技“心境如明”,不受任何状态影响。
除非被点倒,否则凌波城就可以无限输出。
当然,也不受化生寺的增益状态影响。
最终,双方大打面伤,完全就没有防守的意思。
毕竟,最好的进攻就是最好的防守。
一时间,场面上僵持不下。
与此同时,双方的药品和召唤兽,都在急剧减少。
三攻输出,打的就是战备物资储备。
幸好现在能多开三个行囊。
否则,按照一个道具栏加一个行囊,一共才四十个格子。
那意味着,可能两三场战斗,就已经弹尽粮绝了。
最终,双方在二十六回合,分出了胜负。
pS:白天加班太累了,晚上很想睡,先这样吧,过几天再补,不会影响大家阅读体验的。