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292章 一不小心就速胜了

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    对于和G2的比赛,小虎在心情这一块,感到很轻松。

    倒不是他觉得自己能压制阿P,或者说他有信心抵挡G2的中野进攻,一人牵制两个,而是这阵容拿得太舒服,他觉得自己这把玩个加里奥就算六级前不动弹、不作为,打到中期只要是均势,胜利都是稳稳握在手里。

    他突然感觉他们成了曾经的大魔王,而对手拿出的阵容一看就很拼命(经典上单康特位被康特,只能出前排),亦如曾经那个艰难的抗韩岁月,你不拼那就一点机会都没有。虽说拼了,对局的过程可能更不是滋味。

    比赛一开始。

    加里奥正常的放线吃兵,蝎子蓝区全刷控上河蟹,再利用中路的推线优势,从中塔前去到红区。

    从视野上看,两边都知道第一个假眼消失前,F6没被动。

    而在下路,大嘴跟风女的对抗性处在中上游,别看小炮、路路能推线,但大嘴借着W的射程,偷点耗血的很舒服,再加上风女能在侧翼卡着路路,再没有辅助帮忙挤身位的情况下,Zven的小炮干脆趁着大嘴W冷却,开E垫刀。

    米勒看到乌兹娴熟的偷点后退,放对面升2,再稳稳靠在塔前接住兵线,不让对面进塔,夸赞道:“下路状态不错,线在这个位置,对我们这个阵容来说,算是最好的结果。”

    “不过蝎子想干嘛,他要入侵?”

    吃掉红。

    蝎子点爆炸果实下墙,放着F6、石甲虫不打,直接往蓝区进。

    “你小心,他俩过去了。”

    塔前蓝方小兵多4个,按理来说,这兵线要被卡住10几20秒,但小炮跟路路清掉炮车,放弃3个后排兵,假装往河道放眼,只是小炮撤离的太果断,让小明嗅到了味道。

    塔前被卡,放视野这个动作本身很常见,小炮后撤也常见,队友不在不给消耗嘛,但你后撤的这么远,很不对劲。

    果不其然。

    野区作为意识博弈最多的位置,战争迷雾之下,遇到什么情况都不稀奇。

    香锅觉得自己刷到4回家补绿打野刀再出来,第一波不打算做事,只是他不去凶,Trick就来凶他了。

    “Q住减速,蝎子背后有人,香锅还想拼吗?”

    路路挂盾,挤过来赶跑。

    蛤蟆被蝎子拿到手,武器血量被摸到四分之一,这样一来,第一轮野区根本到不了4。

    “没惩戒啊,两边惩戒都在CD,但G2这边下路有线权,这个亏必须得吃。”

    武器回家。

    记得分析道:“我觉得还是香锅这个规划,想法有点多,他选择从上往下刷,本身就是要保下路对线,但他打完石甲虫绕了一大圈去蓝区,跑图方面比蝎子慢——我知道他是想隐藏身位,但F6那个眼没看到他,某种程度上来说也是一种确定。”

    “草TM,当你爷爷没脾气?”

    香锅很不满。

    他觉得自己已经够收敛,但真心忍不了被蝎子恶心啊!

    劳资要是玩蝎子,肯定不入侵……好吧,我不玩蝎子,垃圾英雄玩个屁。

    比赛开始4分钟。

    香锅被迫思考怎么断对面节奏。

    他很清楚,不管G2做了什么,他们都得从线上发动,如果线上不能打开突破口,蝎子除了能让他们浪费点钱买个水银,打起来就是个靶子,操作空间小的可怜。

    那换句话说。

    他得反蹲到G2的第一波先手,才叫狠狠的扇回去巴掌。

    再看对线。

    下路不用说,到3之后,下路看起来会被小炮跳脸威胁,但实际上,小炮跟路路想压低血量的首要前提,是乌兹愿意把线做深,中路也不用说,抓加里奥收益很一般,这英雄的功能性实在过于突出。

    思来想去,香锅把目标投向上路。

    他知道教练这把五楼出青钢影,除了想打一个配合,更主要的目的是释放烟雾弹。

    只要存在这手选项,本身就能破坏一些特定的拉扯体系。

    所以。

    要怎么样让G2也把目光放到上路?

    香锅跟队友沟通:“上路先打一波,卖血回家,我先去下解线。”香锅给出判断,“我感觉对面会在加里奥六级之前,先攻一波。”

    “OKOK,装有人是吧,我懂我懂。”

    队友没什么惊讶。

    野区博弈不一定能全中,但试试去做,也不会亏什么。

    站在上帝视角。

    解说们看着武器买出真眼来下,觉得这一幕很熟悉,当然,G2也熟悉。

    虽然青钢影上来换血自己换亏了,只能TP上线,紧跟着Zven看见大嘴往前站,主动换血,5秒过后,河道下草看到一个鬼鬼祟祟的身影,G2觉得自己懂了。

    噢。

    上路装有人,其实还是保下,而且G2觉得这波的精髓在于,青钢影4级半的时候这么搞,预防的是鳄鱼到六的节奏期。

    谁都清楚,上路线权在鳄鱼手上,不出意外的话,鳄鱼先到六理所当然,只要这时候鳄鱼囤线,打野gank,Trick觉得自己能当着武器的面干碎青钢影。

    而这时候换血,兵线在塔前,青钢影TP劝退,然后慢慢控线回推,就能再打出一波空窗期回家,只要这时候保住红区,塔后蹭点经验到六,上野2V2就有了反抗余地。

    这就是RNG。

    武器插个真眼都能影响两条边路。

    而面对鳄鱼TP,武器在下半部,蛇女越线逼加里奥位置,不怕打野抓中的情况下,香锅继续跟zoom沟通,“能打吗?他没怒,你打强势一点,控点血量,然后再放线。”

    如果这时候有人能提前预判的话,会发现阿P同样在演戏。

    一个带净化的蛇女,如果武器真敢过来,除了浪费时间,就是宣判青钢影死刑。

    “蝎子往河道草丛给真眼,带着蛇女贴墙入红,上路打起来,鳄鱼没怒,换血不赚,但这个线,我们推不进去了呀。”

    鳄鱼落地换血,Q提前垫刀。

    看着青钢影有预警的往后退,Expect心想已经晚了。

    “中野点爆炸果实过墙,这是一波三包一,香锅在往这边赶,来得及吗?”

    不怪解说着急。

    青钢影嗑血瓶半血,鳄鱼怒气攒好,加里奥推了塔刀往下跑,给人的感觉就是RNG不确定G2中路消失一定是抓上,毕竟G2下路也是一波推进线,小炮越塔爆发足够。

    “G2三兄弟过来,看一下zoom怎么选,蝎子断住退路,鳄鱼跟E要找。”

    Trick站在石甲虫草丛时看到了武器过来,本身有点急,他知道加里奥有传送,很想第一时间减员,再想办法拉扯,就是这个决定,给了zoom更大的操作舞台。

    如果上野不急的话,鳄鱼有两段位移,但它这一交E,在塔前交W顶塔,眼瞅着蝎子交E减速想跟,在打野打出晕眩之前,青钢影贴脸战术横扫接挂墙打出减速,以一个后撤步的动作弹射踹晕蝎子,然后交闪到塔后,拉扯上野。

    “好帅的后撤步!”

    “鳄鱼吃到减速不敢抗了,蛇女腹地往外拉,蝎子闪A晕住,香锅蓄E闪现跳斩集火打野。”

    蝎子很受伤,青钢影被动的盾顶了它的伤害,导致蛇女伤害不能快速减员,鳄鱼不得不回头,否则2v2打不过。

    但这么一来,等到鳄鱼出Q配合蛇女转死青钢影,防御塔已经先带走蝎子。

    腹地消失。

    武器一下一下敲着鳄鱼,娃娃狂喜,“G2这波越塔时机并不好,再一下,鳄鱼扛不住充能的伤害,想往外拉,香锅在等Q,Q好,一个跳斩带走鳄鱼,但自己也被蛇女换掉。”

    “赚了赚了,香锅蹲太好了,zoom这操作也帅,E蝎子没E鳄鱼,逼得蝎子只能交闪蓄控,没机会拉出防御塔。”

    3越2,被打出2换2,一血还是青钢影的,这一刻,阿P心里有点麻。

    他们怎么也没想到一向喜欢在下半部多待一会的香锅,捕捉到了他们的行动。

    当然。

    没人规定防守就一定是视野避险,不和对面进行接触,对R... -->>
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