玩家或者npc的能力,而那个发贴的倒霉玩家就是被控制的角色之一。而解除控制的方法……
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但是这个方法,说起来简单,能控制几个强力角色帮忙打架的人,那种人,会是那么容易被杀吗?而且还是?
而除了这种方法之外……那就只有等。
前不久,那个贴子又被人翻了出来,所以他才算了解除控制的这第二种方法,那就是普通玩家如果被控制的话,需要等待足足一个月的,然后控制会自动解除。
但是由于控制他的那个玩家强悍的实力,结果他才解除控制,就又被那人打败,于是又被控制……
这是一个无限的死循环。
后来那个被控制得无可奈何的玩家干脆直接认命,投靠那个控制他的家伙算了。在当时那种情况下,除了认命以及注销练了n个月的角色在三个月后重新以新角色开始玩之外,就只有永远退出游戏这一个选择了,而以《无痕》风靡全球的情况来说,退出这个游戏基本上也就没其它游戏可玩了。
所以那家伙转念一想,强者为尊,算了,忍着做做小弟。
这就是他所的关于那件事情的全部细节。
《无痕》并不反对玩家之间形成各种各样的恩怨情仇,甚至可以说,对任何一个网游制作方来说,只要不会引发世界范围内或者大区级别的群体不满,那么,个别玩家之间的不死不休的仇恨,反而是他们刻意要挑起来的。因为这种仇恨正是让玩家们把现实中的大量金币投入进这游戏、掏空老本也要干掉对方的最大动力。
没有人会比愤怒状态下的人更愿意花血本了。据说那个被控制的玩家就是花了好几百万块钱,请人干掉那个控制他的人——因为在控制者被掉后会有一定的机率解除控制——他还疯子似地花了大把大把的钱给别人去狂买低级魔法卷轴,让他们合出高级魔法来想尽一切办法干掉那个控制者。只不过很显然,那个控制者的实力也是强悍到一定程,所以几百万最终还是打了水漂。
其实从另一方面来说,像控制别人这种变态技能,走到哪里都是一种过街老鼠般的职业,因为如果你有这个技能的话,谁都不能保证你以后会不会趁机控制他,哪怕你的控制数量有上限。所以,是个高手都会想先把你杀到没有能力打败他并控制他为止。但是,在这种种的不利因素下,那个控制者仍是毅然决然地选择了这个人人喊打的职业,从另一方面来讲,也可以看出他对自身实力的自信。所以说,像这种人,要打败他,真的绝对不会简单。
关于那个控制者其它方面的情报,后来就完全没有了。那个人既然成为了他的小弟,也就当然不会再透露相关的情报。事实上那个贴子后来他都删除了。萧野也只是从其它地方偶然注意到过,跟他有相同遭遇的不止他一个,而那个控制者的名字,现在他也终于了,那就是刚刚跟他见过面的——
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真是最糟糕的情况了。而萧野这个时候也终于想到为要针对他和美女师傅的原因。
因为美女师傅以及他现在的这个职业,再了解不过了。他甚至很多连他和美女师傅都不的要害。所以对他来说,打败别的npc并控制住或许会很难,但打败美女师傅却很简单。从他用打神鞭击晕美女师傅后并不急于杀她来看,对npc来说,要实现这个控制,或许不但要压制住对方,而且还不能把对方直接打死,而要实现这一点,就必须在实力上有压倒性的优势,才能精确到击败而不击毙、同时又能让对方无法反抗的地步。这一点在其它npc面前实在不容易实现,因为容易打倒的npc都不会太强、控制住了用处也不是很大,而强力的npc又会轻易被压制住——但偏偏,美女师傅是个例外。
而上面这只是对npc来讲是这样,对于死了还可以复活、不会像npc一样“魂飞魄散”的玩家来说,萧野从之前看过的那个贴子里已经注意到,那家伙控制玩家角色则可以在玩家直接被打死之后进行,所以,对于玩家而言,可能就同时有两种方案可以施行——第一,打死后进行控制;第二,如同对付npc一般,以绝对力量压制住,然后再进行控制,如同现在已经被某种方式击晕了的黑因为黑子在队伍频道里说了,她现在角色处于晕迷状态,能看到、听到外面的,但都做不到了。
“你这家伙……”萧野咬牙切齿地说道,“把人都当你的玩偶看待吗?”无错不跳字。
“这很奇怪吗?哦哈哈哈……”石壁里那声音大笑着回答道,萧野感到那人的心理整个儿已经扭曲了,“或许,你看了成为我的玩偶后的人力量的强大,或许还会主动求我收你呢”
“那么……”他说着,不待萧野回答,一下子提高了声调,高声说道——
“展现雷君”