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第十三章 反思

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; 【远箭】蓝色射程增加50%

    技能辣是相当变态,可惜没有弓箭精通,不能开局有弓。

    所以拿到弓才能打,也许是技能很好,他才不想再随机技能吧?

    想来也是第一次玩这种得抢夺武器的游戏。

    以这个世界做游戏得有灵核才能做来看,做游戏的门槛高,所以游戏很少吧?

    也是不熟练,要是前世那群号称“第四天灾”的,分分钟骗着你到处跑。

    另外这武大郎的天赋还会给箭附带毒性。

    还好自己没傻等着对面拿武器,不然这把就没了。

    那西门庆的最后一个技能也是个输出技能,还没用出来就被挑衅控到死。

    啧啧啧。

    挑衅虽然是白色,但效果经过游戏系统平衡以后还是很恶心的。

    这把出现的技能足够他研究了,游戏已经将技能尽量调的公平。

    只是高阶的技能天赋使用上限会更高而已。

    芈陆在这做着总结,而另一边则情绪稍有不稳。

    西门庆和武大郎看着对面两人的技能栏都傻眼了,那个id叫【终是庄周梦了蝶】的玩家怎么技能这么菜。

    武大郎紧紧的盯着他。

    西门庆打了个寒颤,心底里有点不好意思,但转念一想又很气愤:

    “对面太特么恶心了,我废老大劲儿跑过去拿武器,对面直接用石头把一边武器全压住。那个庄周梦了蝶速度虽然比我慢,但胜在直线去的另一边,等我跑过去了,那闸总居然把武器全背着跑了!”

    “后面好不容易拿到把短斧。”

    “我被挑衅了!强制扔斧子攻击!那个白色技能太恶了!这不削?”

    “……”武大郎无语了,“你也别说,其实是战术有问题。”

    竞技场地图刚好四个角,他们原本的战术是利用西门庆的速度优势来快速抢夺武器。

    拿到武器后,利用他自己强大的弓箭技能和超远的输出环境以及【攻击无效化】这种强制攻击无效技能来保障西门庆这个前排的战术来取胜。

    西门庆在前方利用骑兵和技能加速的机动性来骚扰对面,若是不慎被攻击到了,就选择使用【攻击无效化】来免疫攻击。

    假如对面直接攻击武大郎的话,则利用西门庆的高机动和不错的输出能力来进行骚扰。

    结果今天还没开始表现这个战术的能耐呢,就被破了。

    “不过也好,今天看到这个战术是有弱点的,以后可以想办法解决。”武大郎又笑道。

    繁多的技能,果然没有任何一个技能是无敌的,都有破解的方法。

    他不由得想到。

    ……

    芈陆今天第一次来了场这个世界的“战斗”,也算是了解到了没有任何技能是无敌的。

    游戏里,他和李飞燕的技能被破解是很容易的,他的技能完全没输出只有不错的速度。

    李飞燕的技能则只能站桩输出,那柄大斧子是挺重的,李飞燕拿着武器时的速度大打折扣。

    这种一个没输出的刺客,一个憨批战士,遇到技能莽的可能只能挨打。

    他现实中的【以彼之道】也一样。

    灵力消耗和复制次数限制也是弱点。

    芈陆有些头疼的揉了揉眼睛,以后得想办法把缺点变小才行。
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