清利用了起来。虽然九十年代初的网络极差,可基本的聊天室和论坛总还是推出了。岛津忠清就利用这些作为阵地,在学习院内部雇用了一批水军专门发帖来宣传《人狼游戏》。
他也不知道这样是否会有很大效果,因此在网络宣传方面的投入也并不高,仅有区区十五万日元,全部由《人狼游戏》的制作委员会账目上支出,这笔钱制作委员会还出得起。
虽然这样的新闻已经属于造假的范畴了,可无论是岛津忠清还是整个制作委员会都根本没人在乎。或许确实会有一部分人因为这种宣传而对《人狼游戏》心生反感,进而根本不会去观看电影。可相对而言,被用这种手段吸引近电影院的人只会更多。
那些人的内心在看过这条新闻后会产生一种疑问,也就是说在这种疑问之下,他们又有很大可能在内心升起对这部电影的兴趣,这就是这种营销法的威力所在。
甚至到了网络时代,不断的反复宣传形成病毒营销威力只会更加可怕。
这种宣传方法当然也通知了wanibooks的宣传部。《人狼游戏》原本就是小说改编的电影,利用电影的宣传影响力来拉动小说销量又不是什么稀奇的手法。如果宣传配合的不错,甚至出现两者的销量互相促进都不是什么难事。
经过两个月的销售,《人狼游戏》小说第一卷虽然缓慢,可还是异常坚定的增加到了四千余卷销量,《人狼游戏》卡牌则依旧火爆,至今已经从各种渠道累计销售出了六万余套,彻底成为了岛津娱乐的一个重要营收支柱。
另外一大支柱当然就是引起了剧烈社会反响的《新世纪福音战士》第一卷了。随着岛津娱乐的全资子公司修文馆及发行方wanibooks的大力宣传,仅仅只是初露端倪的eva虽然还比不上后世那已经完全成为九十年代的象征和拥有极大社会意义的神作,可在部分书评家的鼓吹下也已经成为了一本不可多得的经典之作。文库版销量已经突破了五万卷,修文馆和wanibooks还趁势推出了精装版,只可惜销量不大尽如人意,仅仅只有三千卷。
好在精装版的印刷数量也不多,首印不过四千卷,倒是并未出现亏损。
此时距离人狼游戏预计的公映日七月末还有一个半月左右,由于基本没有什么要后期处理的特效镜头,也不会、或者说制作委员会也不可能同意补拍的前提下,超过四十天的后期剪辑以及拷贝冲印等等事宜简直是绰绰有余了。
要知道,同时期的香港电影很多从前期筹备到正式上映加起来的时间都不超过一个月。相比那个正处于最后疯狂中的东方好莱坞,rb的电影市场简直正常了太多太多。
当然,六月的rb电影市场也绝不寂寞,各大公司均准备开始大显身手,无论是洋画还是邦画,均有重磅种子选手大规模公映。
与此同时,岛津忠清也收到了《铁钩船长》的rb首映式的邀请。
ps:关于两章之间跨度大的问题,简单的说明一下。因为时间跨度比较长,所以没办法事无巨细的全部都写上去,有些详略之间可能出现了一点衔接问题,以后会尽量注意这个问题。