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第十四章 蒲公英下

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    “说得好!”

    其他的人也纷纷赞同。

    大哥继续说,

    “从清楚这个计划的内幕之后的刚开始,我就知道,迟早会有这么一天的,我们OMG每一个人,都时时刻刻为了这一天在准备着,在游戏中,我们获胜,那不算什么,我们这么努力的训练,并不是为了娱乐和游戏,我们是为了——战争。

    “是,我们也是一样!”若风大声点头,和大哥等众人一起,脸上露出喜悦。

    ——————————

    OMG和WE等电子竞技精英们所说的计划,正是蒲公英计划。

    他们所说的征召令,正是PDC人类太空舰队对他们这些《杀虫》游戏的电子竞技精英们发出的征召令,他们,其实就是章北海所期望的后援,以当今时代,全球数百万职业电子竞技人员的巨大基数,从中抽出数万电子精英可以说是易如反掌。

    蒲公英计划,其实就是通过在人类社会中推广电子竞技游戏来培养太空舰队后备力量的计划。在计划执行之初,几乎没有人对他抱有期望。

    这个计划制定的背景是基于这样一个事实性基础的,现在的人类社会几乎所有的机械都是智能机械,所有的武器也都是如此,而在此基础之上建造的太空舰队更是集人类智能操控技术之大成。所谓的操纵战机,驾驶战舰,在很大程度上和电子游戏已经没有什么两样,两者面对的主要都是屏幕和其他的辅助交换信号,唯一的区别就是电子游戏只是声光电的虚拟的感官刺激,而实际的舰队士兵们则是真正的出现在战场上。

    但其实即使是出现在战场上,士兵们也是穿着厚厚的护甲,几乎所有的感觉信号都依赖于外接设备的间接输入,并不直接暴漏在战场。所以,在理论上,现时代的战争已经和电子游戏没有什么两样。

    而实际上,在《杀虫》这种超级网络即时战略游戏中,由于虚拟三维视听技术、多元计算技术、真实现场再现等技术的发展,计算机技术的飞速进步,已经能够将真实的战场模拟达到了百分之九十左右。其战场的复杂度因为参与人数的众多,参与计算资源的累积,其复杂度还在真实的人类参与的虫族战场之上。

    也就是说,理论是只要是适应了《杀虫》游戏的竞技精英们,也同样能够适应真正的战争,这些表面上只是玩网络游戏的游戏发烧友们,实际上接受的正是职业的杀戮训练。这就是为什么当初有这个提议的原因了。

    但是,这个提议在PDC理事会和联邦高层都并不受重视,那些从过去的战争年代中一步步走过来的将军们仍然是对这样形同儿戏一般的训练方式不太感冒。大部分人坚持认为,只有在传统的军营训练里走出来的人才能有战士们才具有的钢铁神经,即使是未来,太空时代,也只有这样的战士们才能适应战场。

    这些人们,不知道,实际上这个时代,单单以血腥程度而论,实际上很多重口味网络游戏的都要比真实的战场还要夸张,而现代的虚拟再现技术也已经保证网民们接受的都是和真实场景相差无几的场面。在快速的发展的多元的复杂信息网络下成长的新一代地球人们其心理的复杂程度早已经不是和平时代那么简单。(未完待续)
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