第二种是目标靠近无形烟焰的时候,无形烟焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐加快,一旦击中目标,接触性攻击将在延迟时间之后大显神通。
同样因为目标看不见无形烟焰和无形浓烟的关系,对于无形烟焰和无形浓烟往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触性攻击轻易伤害到。
第三种是无形烟爆的接触性攻击,这种接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。跟“地焰连爆”相比,“烟焰连爆”的接触性攻击并不只发生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的无形浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中发生,对目标的伤害力也非常强力。不同的无形烟焰爆炸后形成的无形浓烟混合在一起,让无形浓烟的接触性攻击威力得到进一步提升。
在精神攻击上,“烟焰连爆”同样有着无形烟焰和无形烟爆两种攻击方式。
每一个无形烟焰依旧是对20米以内的目标进行损血性攻击,20米以外的目标进行精神威压。而目标周围20米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形烟焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。因为对目标造成损血性精神攻击的范围就是无形烟焰进行跟踪追击的范围,所以一旦目标进入这些范围,精神攻击将随着无形烟焰对目标的追踪而一直持续,并且随着追踪目标的无形烟焰不断增多而受到更多的精神攻击。当无形浓烟弥漫到目标周围10米半径之内的时候,也会对目标造成损血性精神攻击。
“烟焰连爆”比“地焰连爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀超级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。
跟“烟焰环爆”相比,在同一片地域积聚的无形烟焰更多,所以无论是无形烟焰还是无形烟爆的精神攻击,都来得比“烟焰环爆”更加强力。
作为状态辅助,“烟焰连爆”的辐射攻击范围达到半径4里至数十里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。也就是说,本方目标必须在距离具现物数十里以外才能进行辅助。加上具现物本身占地数十里,所以实际上本方目标距离技能中心点在百里以上。
“烟焰连爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径4里至数十里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“烟焰环爆”还充沛,可以到达远远比“烟焰环爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“烟焰环爆”还多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰连爆”的状态提升高达30.72%,可以持续总辅助时间的八百倍时间。每秒可以恢复20%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的八百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的八百倍。