作为状态辅助,“烟焰共飘”也主要是通过具现物停止之后让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外,一方面可以进行辅助,同时还可以伺机围攻敌方目标。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰共飘”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的十二倍时间。2秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的十二倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的十二倍。
作为特殊辅助,“烟焰共飘”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形烟焰的攻击足以秒杀低级目标,重伤中极目标,轻伤高级目标,所以只有在敌人实力稍为强横的时候,攻击才由直接消灭目标转为消灭和扰乱同时发挥作用。
四种咒语的状态降低依旧是比较恒定的,物理攻击则随着无形烟焰飞行速度的逐渐降低和停止而逐渐失去效果,辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血和远程威压则是最主要的扰乱方式,接触性攻击更加强力,但命中目标和持续攻击方面较弱。这其中,无形浓烟形成的攻击威胁是一个重要的组成部分。正是因为无形浓烟扩大了扰乱的强度和范围,让“烟焰共飘”的扰乱作用更为强力。
由15种攻击扰乱联合形成困敌的作用,如果再加上在外围以逸待劳的本方目标,困敌的效果将更为显著。甚至在外围没有本方目标守株待兔的情况下,因为浓烟的存在,也能够有效地达到困敌的目标。这也是一个能够充分利用魔法师有限的魔力来消灭敌人的技能。不过适用的范围,一般都只是高级以下,超级以上还得拼双方的实力。
在阻敌方面,无形烟焰停留之后威力不断增强的死域将在无形烟焰本身和无形浓烟的辐射攻击和精神攻击共同的作用下形成。一般情况下,百来米的道路宽度,这个技能都可以阻断。
“烟焰共飘”也是一个爆发型持续性群攻技能,由于持续时间并不长,所以系统只在持续时间和冷却时间上面对这个技能进行了限定。持续时间是按照无形烟焰的持续时间来计算的,因为没有魔法师的后续火元素注入,所以只有三十分钟的消散时间。这也造成冷却时间跟“无形烟焰”完全一致,只有三个小时。
“隐墙林立”是“无形焰墙”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形焰墙,分布在一定的区域之内,在静态中达到直接攻击、状态辅助和特殊辅助的作用。这个技能并不是城墙技能。
作为直接攻击,“烟焰共飘”包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙林立”是通过两种方式来实现的。第一种是魔法师在具现无形焰墙的时候,直接将无形焰墙砸在目标的头上,依靠无形焰墙本身的质量将目标砸成肉饼。第二种是魔法师具现无形焰墙的时候,直接将目标包围在无形焰墙之中,抽离焰墙中的气元素,让目标因为窒息而死亡或者昏迷。使用第一种攻击方式的时候,魔法师还... -->>
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