生强大的攻击力。攻击方向、攻击角度和攻击距离也可以任意掌控。
但“小火丸”却是一个强力的状态辅助技能,所以知道底细的敌方目标往往会俘获魔法师具现出来的小火丸,然后吃掉进行状态辅助。为了弥补这个缺陷,我在设计这个技能的时候,为“小火丸”具现了引爆装置,敌方目标如果吞下小火丸,在魔力的遥控之下,火元素将会冲开内运动的束缚而外化,在目标体内形成爆炸,将目标炸成碎片。魔法师也可以在目标附近引爆小火丸,爆炸形成的冲击波、高温辐射和烈焰灼烧可以给爆炸点附近的目标带来强力的伤害。不过攻击范围并不大。
由于“小火丸”内部具现了光明元素,所以附带了一定的光明系攻击,尤其对黑暗系有着双倍的攻击力,对于死灵系也有着一倍半的攻击力。
而“小火丸”内部具现的生命元素,同样附带了一定的生命攻击,对死灵系有着双倍的攻击力,对黑暗系有着一倍半的攻击力。
但“小火丸”最出彩的地方,并不是直接攻击,而是状态辅助。汇集了火元素、光明元素和生命元素的小火丸,可以作为内服的药物让目标服用。目标服用之后,内化了的火元素将逐渐释放出自身的能量,光明元素和生命元素也会释放出来,三种元素一起发挥辅助的作用。其中,火元素的能量施放之后,拥有状态增强和状态恢复的功能,并能够让目标进行修炼。光明元素的主要状态辅助作用在于净化,也就是消除火元素所不能消除的异常状态。生命元素的作用则是治愈和生命恢复。
“小火丸”的特殊辅助,则表现在攻击威胁、视觉扰乱、爆炸威胁和对黑暗系以及死灵系的克制上面。其中攻击威胁和视觉扰乱的功能比较有限。爆炸威胁是一种体外的爆炸,在目标不清楚这种攻击方式之前,威胁并不存在,但可以用来奇袭。而对黑暗系和死灵系的克制,则是光明元素和生命元素所附加的。在黑暗系和死灵系的目标受到攻击的时候,光明元素和生命元素自动会给这两类目标带来威胁。
“小火丸”拥有强大的状态辅助功能。但本身这个技能就已经有所限制了,也就是同时需要具现三种元素,对于魔法师的要求非常高。所以在这方面已经不需要进行限制了。但“小火丸”毕竟是一种可以爆炸攻击的技能。所以系统给了一个小时的冷却时间。
除了“小火丸”这个基本形态之外,“冷火系列”还包括“火立方”“火丸四射”“白火墙”“火丸飞舞”“白火林立”“白火纵横”“火丸强袭”“白火之海”“白火强爆”等技能。
“火立方”是“小火丸”的第一个升级版本。这个技能是“小火丸”在体积上的升级。长宽高各一丈,跟“小火丸”的内部构成完全一样,但无论从直接攻击、状态辅助还是特殊辅助来说,又都有所不同。
因为体积比较大,质量也比较大,形状也已经改变,“火立方”的直接攻击方式也有所不同。首先从物理攻击来说,“火立方”需要魔法师耗费大量的魔力值才能使其运动,没有一定实力的魔法师是不能使用这个技能的。但一旦“火立方”能够运动起来,其庞大的势能和魔法师后期操控所产生的动能却能给目标带来强大的打击。
“火立方”在物理攻击上面的威力还不仅如此,因为“火立方”形状的改变,也给这个技能带来了更加丰富的攻击方式。由小火丸的球形结构到“火立方”的立方结构,火立方的结构由三部分组成。一是六个面,主要用于汇集了势能和动能的撞击。二是十二条棱,可以进行劈砍之类的攻击,魔法师如果能够将刀剑的路数用上来,效果将大大不同。三是八个角,这种点的攻击可以让攻击力更加集中,类似于枪矛刺之类的武器,但又比枪矛刺之类的武器拥有更多的势能和动能。
但“火立方”在物理攻击上面最出彩的地方还是高空落体攻击。利用重力进行攻击,是一切大质量武器的一个最强力的攻击方式,“火立方”也不例外。无论是面压棱砍还是角刺,高空坠落带来的势能都能形成巨大的声势,同时形成巨大的伤害。