紫月注视着那人消失的方向,良久才顺着杨羽的话道:“我想起来了,这个人,我绝对见过。\\\”
“哦?你知道他?”杨羽惊讶地看向紫月。
“不,我不知道但,肯定见过。”紫月奇怪地说了一句,见杨羽露出疑惑的神情,于是解释道:“他给我一种很熟悉的感觉,应该是我哥的朋友吧。虽然那人蒙着面,但从表现出的水平来看,肯定是那几个人当中的一个。”
“哪几个人?”杨羽下意识地问道,对这样的人,他实在非常好奇。
“也许是某届wut的冠军,足以称为世界第一的人物吧。不然,我实在想不到有谁能够占据比我们更多的优势。”紫月认真地道:“那样的人,是专为竞技而生的,他多年接受重复枯燥的训练,因此拥有非人的表现,全身装备由多达百个以上大型公会联合提供,因此拥有跟我们同一级别的逆天装备。”
“那样的人”
杨羽悚然动容,内心深处的一丝不甘与挫败感迅速转变成为了莫名的迷茫。
真正的高手是专业机构培养出来的,自己却是野路子。真正的高手,背后有千千万万人在支持,自己却只有一个小得可怜的团队。
所谓优势,或许是与生俱来的天赋,好运得到的项链,方块,还有伙伴们无私的支持。
“那么强的高手,如果以后遇到了,我能够战胜他们吗?”
杨羽扪心自问,没有得到答案。
杨羽不由自主地看向了身边的紫月,却发现她仍旧望着那人远去的方向,眼中充满了斗志。
仿佛看穿了杨羽的心思,紫月劝道:“别妄自菲薄。其实。在拥有超高防御和速度的情况下,适当调整距离,把握对战时机。巧妙利用nexthitdelay参数,3v1跟1v1结果是差不多地。我们能够跟他对战而不死,本身就已经拥有了挑战他的资格,也不差了。”
听到紫月鼓励的话,杨羽心中感慨莫明。
“连紫月一个mm。也向往着wut地总冠军,我还在她面前说过,要跟她争夺这个冠军呢。怎么可以先放弃了。”
“就算现在比不过他们,也不代表以后比不过啊。还有一段时间才能把所有排位赛比完士别三日,当刮目相看。到时候,就让那个templer和蒙面超人都对我刮目相看吧。”
“还有紫月,你也一定会大吃一惊的。”
杨羽没有答话,而是默默地捡起了失而复得地坦杜之影。
这时候,孙鹏走了上来,骂骂咧咧地道:“妈的,刚才那个究竟是什么怪物?他怎么知道我唯一的罩门是元素抵抗?嗯?也不对啊,我的元素抵抗达到上限了。”
“他应该是研究过我们。”紫月回过头来,道:“不然不可能那么清楚。而且。他地装备应该有减抗的吧。”
紫月本身的装备便有大量地减抗和法术穿透属性。对这种作战方式最是熟悉不过了。
白热加元素武器,相当于是大量物理伤害加元素伤害。或许还带有其它类型的伤害,这是一种非常保险的伤害输出,在任何情况下都有大用。相比之下,单纯物理输出或者元素输出,都可能受到各种各样地限制,就像孙鹏的物伤虽强,但遇到敌人拥有非常高的物抗,还得靠狂战士技能以奥术伤害解决,遇上实体伤害与魔法伤害都无效的怪物,就得用元素伤害了。
紫月话让孙鹏深思起来。
“看来,我也得改变一下作战技巧,加强锻炼了。”
回去以后,跟上次与templer对战一样,杨羽首先就是看对战视频。
遇到自己上心的战斗时开启全方位的记录,这是受templer启发而养成的好习惯。平静的环境,第三者的角度,以及慢速地回放,这些都很有利用纵观全局,这就是所谓地旁观者清。
杨羽回看视频,果然发现了很多疑点,并从中寻找到答案。
在记录中,杨羽发现那蒙面超人很精明,他巧妙地利用各种手段,一瞬间连爆了几个技能,瞬间把孙鹏打出大量的生命,首先便震住了他,然后,通过巧妙地控制完全击溃了孙鹏的信心,这样他便可以为所欲为了。
可是,游戏中存在对怪物,甚至是boos级怪物完全控制的情况都情有可原,但对玩家,却是不同的判定系统,真正的完美控制可能发生吗?
答案是否定的。连紫月都必须依仗极速的施法速度,通过不断触发机率判断,才能达到类似的控制效果。(参照3c的山丘晕锤。)
通过细致的观察,杨羽这才恍然大悟,为什么这个人要在打出孙鹏一半血量的时候,突然撤离,原来是他控制不下去了。
巧妙地利用多种控制技能,再加上某种可以控制冷切时间的奥术,比如刷新源自dot技能),便可以在短时间内,重复使用某种好用的技能,形成爆发输出,但这是以透支未来的使用机会作为代价的,这也就是在与杨羽对战时,蒙面超人始终没有再用的缘故。
除此之外,在看记录前,杨羽还有其它疑惑,比如:为什么蒙面超人拥有近七百敏捷左右的速度,以致连紫月的传送都慢了一线,三人中只有自己能够追?
杨羽仔细研究视频之后,不由得拍手叫绝,这个蒙面超人实在太狡猾了!
他根本没有这样的速度---或者说,根本不能保持这种速度。他拥有的只是瞬间爆发的能力。
这也就是蒙面超人走走停停的缘故,看起来好像是在等着与杨羽对战,实际上,却是他根本难跑了。
蒙面超人的装备应该拥有传送技能。或许是无限使用类的,或许是聚气类地,这并不稀奇。也没什么值得称道的地方,但妙就妙在他充分地利用了技能冲突之间的微小时间。还有物理引擎地特性。
“原来是这么回事啊,这家伙真是把系统特性摸透了!”
看到这个,杨羽不由得想起了物理引擎的设定。虽说是高度虚拟现实游戏,但在实际使用中。却是根本不可能、也没有必要做到完全真实,比如有些地方地强制位置设定、惯性设定等。
真真假假之间,游戏元素便复杂起来了。可玩性也会增加,相反,完全跟真实无异的物理引擎反倒是自寻死路。给玩家和游戏公司难堪。
所以,有些设定很“假。”
比如无尽深渊副本内,空中岛屿之间的传送,玩家不可能传到“非通行区域”中,所以会被强制判定是否过了二分之一,达到或超过则传送到更远的地方。
这样一来,相当于在同样地时间内,强制位移了n距离。
这也就是说,在某些情况下。一个传送能够跨越原来两倍的距离。施法速度相等的情况下。岂不是速度乘... -->>
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