单人四强的决战是压轴戏,所以要等到双人对战完毕之后才进行。
北冥权和北冥雷并没有组成搭档,在决斗中全都败给了雷天痕一组,这样一来,雷天痕就等于获得了双人组冠军,也就等于拿拥有了五成的机会。
单人二分之一淘汰赛,首先进行了抽签。结果雷天痕和北冥权分到了第一组,由他们两人先进行。
坐在特意为这次决赛设计的模拟舱里,雷天痕感觉到身体悬浮着,完全没有束缚感,他的四肢上分别套着两个数据信息光环,而他的手里,握住的是两个软金属的球体。
启动系统后,两个金属球体突然变形,仿佛延伸的皮肤一样镶套在雷天痕的手上,五指的灵活度并没收到任何影响。双手拇指控制着火控系统。
变形的控制,不过是双手的翻转。掌心向下时是战斗机模式。掌心相对时是机甲模式。两手掌心交错时是半变形状态,机甲的腿部会被弹出,在增加了机甲速度的同时,又不减少对抗能力。
为了更好的让驾驶者体验到周围环境变化,拟态控制系统采用了完全力回馈装置。在这样的冲击环境下,确实对驾驶者的身体要求很高。
雷天痕轻松的推动着金属球,将战斗机推升到一万五千米的高度。由于大气稀!爆再往上只会令战斗机的能量消耗过大,这是最佳的极限位置。
隐于云层中,他并不急着出击,而是调出系统资料,更进一步了解操作。
哔哔~
坐标图上突然闪现出警告标,这表示敌机已经被机载探测器锁定。同样的雷天痕也会被对方锁定。在同样的条件下,发现对方的时间完全是由系统执行能力来决定。
看着在他三点方向、高度只有九千米的北冥权,雷天痕并没有仗着高度优势对其进行强攻。
双方距离五十公里,高度差只有六千米,北冥权完全可以在雷天痕接近时拉升到同一平面。而相对低空的驾驶,让北冥权的能量消耗比雷天痕少了百分之一点二。
别小看这一点能量消耗,在激烈的交战中,火控武器的持续使用时效也许就在这一点点能量上。胜败很可能就是这样决定出来的。
雷天痕邪邪的笑了笑,双手猛地向下压,战斗机发出一声低沉的轰鸣,如战隼般向着北冥权扑去。同时,他还用探测器锁住北冥权,将其牢牢控制在火力点上。
北冥权很老练的侧身向下避开,虽然处于劣势,但他还在寻求着突破点。以他对战斗机的了解,自然明白面对雷天痕这样的高手,不能轻易的消耗能量。
两人都在以最省的方式追逐着,场面很郁闷。让大部分观战的人不免索然无味。只有北冥飘雪和北冥雷紧紧的盯着屏幕,不断的思索着。
北冥权的驾驶技术,雷天痕早就摸得一清二楚。他知道北冥权想要在低空、复杂的地面,凭借着对战机的熟悉找回失去的优势。
他嘴角依然挂着笑,他在刻意的配合着北冥权,也可以说,他在压着北冥权向低空飞。每一次侧飞回旋后,他都把战机抄着小角度,一点点的逼近。
几次之后,北冥权也发现了不对,赶紧猛地扎向地面,凭借着纯熟的技术,几... -->>
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