对于这个情况,你们看不见我也没法确定具体的原因,或许他想到了可能是因为这套武功的唯一性,但也就只是猜测而已,所有的结论,必须得等游戏第二次开测的时候,才会有答案。
不过也总算是把两个技能给学会了,果然如大雄所想,在学会第二个技能之后,就触发了另一个剧情,龙白雪开始说了,据说这座房间里,还有着一条密道,可以通往另一个密室,只是密道的入口这么多年来,一直都没有人能够发现。
好吧,又一个坑爹的提示,又一个可以活埋几万人的深坑,就这么点提示,就要叫玩家们去找密室,你以为你这个是n年前的单机游戏啊,不过没办法啊,大叔就是个猥琐起来不要命的主,你要想玩他的游戏,就得跟着他的节奏走。
那么接下来就得靠这少得可怜的线索去分析了,首先,寻找可疑的地方,当然最可疑的地方就是第三座棺材了,入口最有可能就是在那里,如果不是的话,那么就得从四面白花花看不出有啥不一样的墙壁慢慢寻找了。
然后是唯一的一条线索,这个剧情是在学会闭气功才触发的,说明等下进密室的话,肯定得要用到这一技能,那么结论就出来了,要么要穿过一段水路,要么就是一条密闭多年,里面有瘴气的通道。
如果是水路的话,那么就应该会有水流的声音,这也是大雄和你们看不见我分析下来之后,唯一能找出的线索,所以两人就分工合作起来,一个负责仔细研究第三座棺材,一个负责慢慢的在四周搜索,两人都开启了音箱开到最大声,去倾听会不会有那个还不确定会有的流水声。
做为负责敲墙壁的大雄,表示这个决定真的很不公平,但没办法啊,人家是专业的,所谓的专业的,就是用来干精细活的,而自己这个业余的,就只能做粗重活了。将音箱开到最大后,一格一格的慢慢移动着的大雄,仔细的倾听着音箱里传来的声音,流水声没听到,倒是被背景音乐给深深的震撼了一把。
或许是已经习惯了现在网游的那些粗制滥造的音乐吧,要么就是各种打怪声,惨叫声,技能的特效声,要么就是东拼西凑的各种合成音乐,所以大雄已经习惯了玩游戏不开音箱了,这一次,趁着这个机会,大雄倒是第一次注意到了之前自己一直没有注意到的这个游戏的背景音乐。
如果说这个游戏的人设,因为自己的狗屎,挖到了一个真正的民间高手藤木弘,而可以打个b的评价,剧情又因为丁叮当的帮忙,找到了孤酒老人,也可以打个b的评价,游戏上因为找到传说中的隐世高人大叔,而能评为a的话,那么这个游戏的背景音乐,就可以打上s的评价了,毕竟之前的那些,都只是大雄一时兴起东拼西凑出来的团队而已,但这个游戏的背景音乐,却是丁叮当从后世一些经过历史沉淀后最终被鉴定出来的可以传世的音乐里,特意挑选出来的。
此时,一边静下心来仔细倾听有没有流水声的大雄,自然而然的就被背景音乐所吸引住了,让大雄不禁想起了初看古天乐李若彤版的神雕侠侣的时候,初听那两首最终都成为经典的背景音乐的情景,也让大雄了解到,原来听音乐,许多时候听的更是一种心情,带着心情去听了,那么你就不是听音乐了,而是融入到剧情中,也成为其中的一员了。
而做为游戏的背景音乐,最大的作用莫过于衬托游戏里... -->>
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