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14、避难2

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    “游戏设定变了。”落日营地里,朱家俊心情错杂,望着营地外愣愣出神。

    他是公测玩家,虽然没能活到最后,可好歹活了七十多天。相比普通玩家,具有先知先觉优势。

    游戏一开始,他便盯紧卡片降落方向,弄到一张a级技能卡。

    按理来说,拥有游戏经验、拥有a级技能,应该能活的很好。可事实上,除了最开始拿到的技能卡,之后再也没拿到a级以上技能卡。

    公测时,游戏第1天,天空中降下无数技能卡、装备卡,捡到好卡的几率颇高。学习技能后,玩家立即拥有不俗的战斗力。

    朱家俊笃定自己能找到更好的卡片,因此b级、c级的看不上,遇见了直接略过。

    谁知现实世界那么多人,其中不缺打架高手、欧皇。有些好卡看着降落在附近,过了几分钟前往一看,怎么都找不着,可见已经被人捷足先登。

    倒霉的事遇上两三次,错过初期最容易捡到卡片的阶段,之后再想捡s级、a级技能卡,就没那么容易。

    迫于无奈,朱家俊只能退而求其次,学了个b级技能。

    也幸亏他当机立断,决心下的早。等到第2天,别说a级以上技能,b级、c级的都看不见了。

    如果过于依赖游戏经验,非a级以上技能卡不学,恐怕会吃大亏。

    还有,末日天灾里处处杀机,一不小心就会没命。而游戏第1、2天,跑得快、会躲藏就能活下来,并不像他以为的那么危险。

    朱家俊把怪物数量稀少归因于所处位置。甚至得出结论,郊区人烟稀少,相对来说较为安全。市中心人口密集,相对来说非常危险。

    然后第二波怪物潮就来了。

    有些光团落在地上,平整的石板被顶开,周围长出一簇簇小蘑菇。

    有些光团落在河里,河水立即变得清澈透亮,似乎能直接饮用。

    有些光团落在建筑物旁,数只钻地兽现身。它们力大无穷,掰下钢筋水泥直往嘴里塞。那自在快活的模样,就好像人类饥饿时看见了糖果屋/饼干屋。

    “公测时,怪物一次性投放到位。游戏正式开始,对现实世界的改造分步进行。以后还会发生哪些变化?”

    朱家俊茫然四顾,只觉得唯一能倚仗的经验也变得不那么可靠。

    **

    云凌正在制作亚麻背包,面板冷不丁跳出,【npc“珍妮”慕名拜访,请问是否雇佣?】

    第四名npc!

    云凌点击查看。

    【姓名:珍妮(领主可赐名,可选择姓名是否公开)】

    等级:0

    属性:力量6,敏捷6,体力5,智力5,精神5。

    战斗技能:无

    生活技能:中级缝纫

    可制作物品:绷带、箭袋、布鞋、布甲、腰带。

    雇佣价格:500枚铜币。

    中级缝纫!

    云凌又惊又喜。

    绷带是恢复类道具;箭袋是射手们必须配置装备,每位玩家最多能配备五个;布鞋加速度,布甲减伤害,腰带加生命值。

    货品种类多样,玩家可根据自身需求灵活搭配。

    唯一的缺点是太贵。雇佣npc,再解锁新建筑,积攒的铜币几乎耗尽。不过人才难求,多花些钱也是应该的。

    想到这,云凌不再犹豫,支付500枚铜币,确定雇佣npc“珍妮”。并赐名“裁缝甲”,姓名公开,所有人可见。

    然后解锁、建造“裁缝铺”。

    铜币-100,新建筑拔地而起。

    一回生,两回熟。这次营地里的玩家不再惊讶,反而多出几分安全感,“营地又扩建了?扩建好啊!待在里面特别踏实,睡觉也香。”

    裁缝铺造好后,云凌下令,“从今以后在裁缝铺待着。每天制作5绷带、5箭袋、2布鞋、2布甲、2腰带,材料不够去仓库拿。”

    “是,大人。”裁缝甲恭敬应下。

    **

    外面怪物肆虐,玩家们老老实实待在营地,或交换情报,或就地摆摊,或四处闲逛。

    郑明岳一行人初进营地,人生地不熟,于是先去了木工坊。

    “快看,这里有木盾出售!”团队里,一人兴冲冲道。

    郑明岳顺势看去,只见木棍、木盾、木杖、火把整整齐齐摆放在货架上。触碰货物后,面板跳出,公布物品属性,询问是否购买。

    操作简单,... -->>
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