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第二十六章 任务完成

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/>     【奖励如下:自由属性3点、经验值500点、财富值300点、抽奖环节一次。】

    【叮!】

    【宿主等级提升一级,开始重新计算人物属性。】

    ……

    【宿主:罗斯】

    【力:10(6+4)】

    【体:8(6+2)】

    【智:10(8+2)】

    【等级:3】

    【经验:250/1000】

    【财富:1100】

    ……

    【叮!】

    【宿主已完成世界任务,可立即结束世界进程,亦可停留此方世界,最长停留时间24小时,请宿主尽快抉择!】

    “先不着急离开,我抽个奖再说!”

    有过两次世界任务的经历,罗斯自己总结了不少经验,例如停留的24小时,时间并不固定,期间可以随时离开。

    罗斯将这24小时看做是穿梭世界的福利待遇,24小时,说长不长说短不短,视不同的世界而定,自由性很强,遇到有趣的世界,很有操作价值!

    前两次任务世界,罗斯在完成任务之后并没有久留,选择了立即离开!

    原因很简单,三角洲特种部队出身的地铁警察,以及吃人不吐骨头的神庙守卫就在一旁站着,罗斯和他们在一起,压力很大。

    那两次世界任务奖励的抽奖,罗斯在地铁跑酷世界获得了‘人物卡:博尔特’、‘技能卡:英语精通’、‘技能卡:喷射火焰’,在神庙逃亡世界获得了‘技能卡:长跑达人’、‘物品卡:吸血绷带’、‘物品卡:跌打药’!

    这些卡片都是离开世界后抽奖得来的!

    如今经历的三次穿梭世界,抽奖越来越多,经验也越来越丰富。所以他归纳了一些抽奖结果,做出了以下几点猜测!

    第一,触发某人或某物,可以抽取与之相关的卡片,人物、技能、物品,三者随机。

    当然了,或许还有别的卡片,只是他没获得过,目前还不清楚。

    第二,若是当时没有立即抽奖,而是在离开任务世界之后抽取,不会再和特定的某人、某物挂钩,但很有可能于穿梭的世界相关联!

    例如‘技能卡:喷射火焰’,可能和喷射飞行器有关,跌打药、吸血绷带则与神庙逃亡的冒险主题有关,至于真相是否如此,还有待观察。

    这种抽奖方式,随机性更大,谁也不知道会抽到什么,要么超神要么超鬼。超神获得了两个永久技能,英语精通和长跑达人,超鬼的话……吸血绷带!

    罗斯至今还未找到吸血绷带的正确用法,总不能送给女人当姨妈巾用吧?那样会把女人给吸死的!

    以上是罗斯归纳起来的抽奖结果,总结出最符合实情的推测,就目前来看,这两个推测很接近真实,可能性极高!

    在抽奖之前,罗斯先分配了3点自由属性,如果是在玩网游,属性点自然会侧重分配。法师疯狂加力量和生命、战士疯狂加智慧和精神、刺客加物防和魔抗,攻略上都是这么写的,往往可以达到出其不意,迷惑敌人的效果。

    至于同样被迷惑的沙雕队友,可以忽略不计,他们不会玩游戏!

    但游戏和现实是有区别的,所以罗斯没有侧重加点,而是三个属性点平均分配,维持最基本的平衡。

    中庸或许不对,但绝不会犯错!

    哦

    【力:11(6+5)】

    【体:9(6+3)】

    【智:11(8+3)】

    【等级:3】

    【经验:250/1000】

    【财富:1100】
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