关于浅白色石球到底是什么, 陆垣没有直接做答,而是反过来问了羊小球一个问题。
“你应该还记得, 咱们现阶段的目标是一边发展,一边为迟早会碰到的邻居做准备吧。”
“唔,记得记得”羊小球连声答道,他这次可没有忘记,记得很清楚。
“那你有没有想过”陆垣接着问,“如何让修真者玩家帮我们呢”
“不是说要靠任务吗”羊小球一愣,他记得陆垣当时的原话是, 谁手握发布任务的权限,就能掌握玩家的战斗力。
“是要靠任务, 我的意思是, 具体如何实现, 或者说如何将任务和那个秘境联系起来。”
许是觉得自己这样说, 羊小球仍然不会明白, 陆垣于是更直白道, “假设说,我们在游戏里发布了一个任务,与探索那个秘境有关, 玩家接到后该如何去完成呢”
如何完成这还不简单吗
羊小球想也不想地说, “既然与与探索那个秘境有关, 就直接进”
他说到这里停了下来,终于发现了问题所在。
不对啊, 通天塔的游戏全部都在石屏上,玩家试炼时必须全程待在洞天福地里,如果他们进了另一个秘境
就脱离游戏了
脱离游戏,又谈何玩家, 更别说任务了。
陆垣一看羊小球白光紧闪的样子,就知道他想明白了关键,“是啊,一切的前提是,玩家不能离开通天塔。”
“可是”
羊小球迷惑了,如果玩家的真身始终都在通天塔里,他们又如何给另一个秘境造成影响,靠那些虚幻的化身吗
他问出这个疑惑。
“光靠虚幻的化身当然不行。”陆垣说着飞向下方,悬浮在那些石球旁边,说,“可如果再加上它们,情况就大有不同了。”
加上它们
羊小球似乎抓到了一些灵感,可仔细一想,却又不完全明白。
“哥哥,你再说的清楚一点。”
“这些不是普通石球,它们在本质上是一种聚合多重阵法、以灵力驱动的法器球。”陆垣详细解释说,“上次秘境扩大后,我在新出现的基础阵法中,发现了一种很有意思的传送阵法,它传送的不是人与物,而是信息。”
这种阵法一式两套,其中一个阵法上的改变,会同步反应到另一个阵法上,有点像陆垣前世的量子纠缠理论。
“具体原理我就不跟你细说了,”陆垣跳过复杂的阵法部分,直接说结论道,“总之,以这种信息传送阵法为基础,再辅以攻击、防御等各类阵法,刻入球内,就制成了这种法器球。”
“有了它,就可以达成这个效果”
他说着在那个因突然滚动而吓了羊小球一跳的石球上方,投射出一段影像。
影像来自某位玩家的木屋洞府,画面中,那位修士玩家正在用石屏玩五行战棋。
石屏上,玩家的化身小人手持长剑向前冲去,现实里,白色石球也跟着往前滚动;石屏上,化身小人为躲开敌人攻击向右一转,现实里,石球也同步转向右方;石屏上,化身一个起跳,现实里,石球倏地跃向高空
看到这里,羊小球再不明白陆垣的意思可就白做球了,“所以,它们是玩家的另一个化身”
“没错,”陆垣肯定道,“化身球里的灵力来自玩家在游戏中释放的,能伪装出修真者的气息,可以说,它们就是玩家在现实中的实体化身。”
这种化身球,如果采用修真界的本土说法就叫“石质傀儡”,而若是用陆垣前世的命名方式,或许应该是
“可联网远程控制的多功能球型战斗机器人”
它们会执行玩家在游戏中的每一项操作,并根据阵法设计,与现实做出相应互动。
而陆垣这个服务器在中间起到的作用是,在化身球传回的现实场景基础上,施加幻象、实时渲染,包装成石屏上的游戏画面,并利用场景与任务引导玩家行动。
“居然还可以这样”听完这些介绍后,羊小球深受震撼,“原来不是让玩家自己战斗,而是让化身球去”
“可是,能行吗”看着这些尺寸极小的石球,他又有些担心起来,“这么小,战斗力足够吗哥哥你为什么不做得大一点”
“放心吧,小,不代表战斗力差,关于这个尺寸问题,我其实是有更深的考量的。”陆垣似有深意道,“等以后战斗正式开始,你就明白为什么了。”
听完这话,羊小球白光一闪,也无心深究石球大小了,他连忙追问道,“战斗正式开始哥哥,你是在说新试炼吗那岂不是很快了”
“哎呀呀,这么快就要开战吗怎么办我好紧张,我该怎么办我”
“停停停”陆垣拦住惶恐得直转圈圈的白色光球,说,“别紧张,没那么快,新试炼不是正式开战。”
“诶不是”羊小球愣住,“但你之前不是说,新试炼会用到化身球”
“是要用到,但不是放出去,而是在咱们秘境里测试。”陆垣说。
他这个人向来谨慎,没有完全的把握,是不会随便行动的。
再者说,虽然他总说现阶段要以秘境战为目标开发游戏,但作为一个策划,该有的操守还是要有,不能光顾着目标,更要兼顾考虑玩家的游戏体验。
“哪个游戏不先放点小怪练习一下,就直接让玩家去对付终极大怪”
绝对是要被骂的。
羊小球“小怪大怪”
大怪他能理解,指的应该是另一个秘境,可小怪
“小怪是什么”羊小球纳闷极了,他们有其他敌人吗
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