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第106章子弹时间

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也太无缝了吧!?那倒霉孩子,从开场到队友死光了还没出手过!你们太过分了公瑾兄!”李菲也忍不住在旁训斥道。

    “为什么,变羊和闷棍不是有递减效果的吗?”思彤不解的问道。

    确实,按照递减效果一般来说只能控制二十秒左右,但根据配合,利用盗贼的致盲、牧师的心灵尖啸和法师的冰环就能顺利拖过去,展开第二轮控制,三人配合好的话从头至尾控制一分钟完全没问题,也可以利用影步和闪现迅速回到战场,不影响输出。

    “我完全看不懂,总之就是开场,然后一片混乱就赢了”乔沐雪在旁苦笑道。

    “前期敌人的等级比较低,等到了2400分以上都是冲龙的队伍,那时候就比较考验装备了,大概会在2000到2400之间徘徊两三周。”叶泽明摇了摇头说,摘下了耳机“好了,就到这了,吃晚饭吧。”

    晚饭过后,叶泽明打开成就系统,开始挑战起lv5的射击系统成就任务,虽然最后完成了,但这个能力他并不太看得上。lv5射击系统奖励的成就是“误差修整器”也就是利用光学系统和电脑数据对狙击的偏移进行自动计算。

    这种自动瞄准仪直接安置在狙击镜上,但它的计算范围也受到使用者的能力lv限制,叶泽明并不喜欢这种把决策性的一击交给这种外物来决定的感觉,在远程狙击这种关键时刻他除了自己之外谁也不信,更别提是一堆电脑计算出来的数据了。

    完成这个成就,叶泽明立刻把lv6的射击学习了。他现在的特工数值为4000点,特工武勋为300000,总能力点数24,可用能力点数2点。而学习了lv6射击之后,射击系统lv6的特殊能力也显现出来了。

    lv6射击系统特殊技能“子弹时间”能在五秒内大幅度增加动态视力,进入时间流动被减缓的“子弹时间”状态、在该状态下使用者的视力甚至能够看清子弹的轨迹,使用间隔十秒,每日可使用次数为精神值除以十。

    当使用次数超额后,会出现头晕、视线模糊、短暂性失眠等副作用。

    而他的身体能力,在格斗系统升至lv6之后,已经是力量72,敏捷84,体力62,精神87的状态。也就是说他的使用次数为8次,第九次就会出现副作用。接着他又把lv6的成就挑战也顺道完成了,奖励为将子弹时间的使用间隔缩短到五秒。

    学习了这些后,叶泽明立刻试了试子弹时间的效果,他从桌子上把托盘端了起来,一口气将盘子和碗一起扔上天,然后集中精神,进入了子弹时间。

    周围的时间流动似乎变慢了一般,所有移动的物体都变成了慢动作,叶泽明举起手准备去接住那托盘,但他发现实际上自己也只有视力进入了这种状态,身体是不能超出这个“子弹时间”的法则的。

    但尽管如此,子弹时间仍将给了他富裕的思考和准备时间。他双手舞动着,将那些从半空中坠落的托盘、碗和杯子一个不落的接住,放在了桌上。

    “这下爽了”叶泽明忍不住咧嘴笑道。
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