电脑屏幕上的我——莫闲呆呆地坐在青草如茵的土丘上,而我则呆呆的坐在屏幕前面看着游戏里的莫闲,心里没有一点想要动一动的****。
《问鼎》的场景做得非常不错,虽然仍然受限于硬件环境,但是在三屏幕环形显示的支持下,已经能够让人有身临其境的感觉了,头盔显示器……据说已经有公司在开始研究适用于电脑的头盔显示器了,如果将来把电脑的屏幕换成头盔显示器会是什么样的效果?
土丘下面是一条潺潺流淌的小溪——小花溪。沿着小花溪向前,则是一大片繁花似锦的桃林。看着溪水哗哗的流淌,听着5.1音箱里传出的环境音效——你可以清晰地听到水在流淌,各种草虫的鸣叫,偶尔会有一只青蛙呱的一声怪叫,扑通跳进水里;身边摇曳的长草丛里,时不时会噗噗的飞起一只蚱蜢,落到远处的另外一颗草上,瞬间就隐藏不见了——所有这些,都让我有一种身临其境的感觉,把心神沉浸在这样的环境里,体会着一种宁静,慢慢的把工作带来的烦恼和郁闷给抛弃掉,我舒服得快要睡着了。
身后传来沙沙的草叶摩擦声和扑扑的脚步声,有人靠近了。不过我并没有回头,也不打算动弹。我在《问鼎》里面并没有铁杆的朋友,来人铁定不是找我的。来人在我背后停下不动了。
“嗨,你好!”
过了几分钟,银铃般好听的女声传来,让我有耳熟的感觉,好像在哪听过?不过我很快摇摇头把这个想法排除脑外。《问鼎》的语言系统是根据玩家的声音进行特征采样,然后在对方的机器上和标准音库进行声音合成,基本上保证了使用极少的带宽进行实时的语音传输,而传输的语音和真人的声音不会有大的分别——最大的缺点是,目前这种合成的声音,没有语调、语速等的变化,所以没有办法表达出情感。不过先不想了,这周围没有别人,这人应该是在跟我打招呼。我回过神来看着面前的漂亮MM——受计算机硬件发展的限制,《问鼎》里面玩家扮演的所有角色都是俊男美女,还做不到能够反映玩家真实外貌特征的地步——回应道:“你好。”于是我听到了音箱里传来的自己的声音:我并没有进行特征声音采样,使用的是系统默认的标准男声的一种。
“你在干嘛呢?”很显然,她对于我坐在这里连续几分钟一动不动感觉好奇。
“发呆。”我淡淡回应。
“发呆?”疑惑的声音。
“嗯。”
“为什么发呆?”
“心情不好。”我说道,看来这真是一个美眉,男生很少有这么好奇的。
来人在我身边坐了下来:“我陪你发呆。”
我看着这个名字叫做“紫铃”的美眉:“你也心情不好?”
“嗯。感觉好没意思。陪我聊天好不好?”
“不好。”
“为什么?我陪你发呆,你陪我聊天不行吗?”紫铃的声音有些委屈。
“我发呆的时候喜欢安静,喜欢听自然的声音,喜欢听哗哗的流水声,喜欢青蛙的鸣叫,喜欢草虫的飞舞的声音,喜欢轻风吹过草叶的声音。和你聊天就听不... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读