设为“忙碌”状态,我每次给“忙碌”状态的蓑衣客发消息都会收到他的自动回复:“我现在正忙,有事请找我们美丽可爱,声音甜美的客服美眉,免费的哦,电话800xxxxxxx……如果您想问关于游戏中的问题,请在游戏中呼叫我们温柔贤淑的GM美眉。如果您是洽谈业务的,请找我们热情大方的市场MM,电话010-XXXXXXXX-21至37。”
嘿……这家伙还……想得真周到啊。我气得几乎吐血,愤愤不平一番之后,一个人进游戏去玩了。
《参商》的初级元神分化一共有战斗元神十二种,流派特色非战斗元神十种,公有非战斗元神若干(反正不少,总有十几二十种,我懒得数清楚)。目前只开放了初级元神分化。中级元神分化还没有开放呢。而初级元神分化的上限等级就是二十七级,由于中级元神分化没有开放,那些中级的技能也没有人能学,那就难怪那些人在升到三十多级之后死活升不上去了。技能没跟上嘛。
我整理了一下装备,确定没有什么考虑不周的了,然后向这个小镇上的未名庄走去。未名庄是参商世界里面不可或缺的一个民间组织,专门发放各种任务,其地位大致相当于西方奇幻小说里面的冒险者公会或者佣兵行会。任何个人或者团体只要有未名庄发放的镖客身份认证牌,就可以从未名庄源源不断的领取任务。《参商》世界里单纯的杀怪获得的经验还是比较多的,但是《参商》世界里的怪物几乎不掉任何武器——这跟目前的几乎所有游戏都反其道而行之。只有做任务才能够获得一些少量的武器或者制造武器的原材料。然而你永远也不知道什么时候会有什么任务奖励什么物品——因为这些任务都是动态的。
按照《参商系统设定》里面给出“动态任务系统”的定义,动态生成的任务只允许被完成一次。比如说,某任务有十个人同时接了,如果其中一个人抢先完成了任务,那么剩下的九个人就永远也不可能完成这个任务了!而每个任务的奖励,也是在一定范围内由系统随机生成的(而这个一定范围……比如说,十级的物品,光是种类就有上千种之多),也就是说,你永远也不可能知道你能从哪个任务得到什么奖励!
也许有人觉得这样的游戏有什么值得玩的,然而事实上是,N多的玩家乐此不疲。这次公测,京尚公司开了五十组服务器,每组服务器的设计容量是一万人,然而实际上是,每组服务器在高峰时至少承载了二万到三万人的在线数量。
这是因为在做出这种****设定的同时,《参商》提供了强大到无与伦比的锻造系统,你可以随意的创造任何规则允许下的物品,而这些物品,实际上在系统的设计当中,并不存在。系统只是维持了一个最小的特定物品库,其他的物品,全都可以由玩家自己去创造。《参商系统设定》里面的说明是,允许玩家创造出超越神器的物品……
****啊****,当我看到这些规则设定的时候,唯一能够想象得到的,只有这两个字了。
刚刚到未名庄门口,突然提示信息窗口冒出一片黄色的字:系统通知:亲爱的玩家,晚上好!一个月的公测时间转眼就过去了,我们的服务器将在X月X日凌晨1点停机。当服务器重新开放,就要开始收费运营了。届时将开放所有中级职业,包括各种生产系职业。等级上限也将从现在的四十级放开至五十四级。同时还将开放大量的新地图,新怪物,新任务,新宝物。最后谨祝:游戏愉快!