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0022 角色互换

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    ();    马忠精神大振,一脸的胸有成竹。

    接着随意的拿手一划,“侯兄弟,咱们去那儿看看。”

    侯庆有些纳闷,“大哥,那小子跑不了那么远吧。”

    “哦?这个你也懂?”

    侯庆顿时有泪流满面的冲动,咱好歹也是个骑兵干部,带兵打老仗了。

    马忠却没体会到这莽汉的敏感,随口道,“不忙,我先把地图探开。”

    “地图……探开……”

    侯庆张口结舌,刚才的迷之自信,顿时化为乌有。

    马忠见侯庆怔愣,不由疑惑,“哦,这个你也明白?”

    侯庆立刻心虚的四处乱看,“略懂。”

    略懂你个毛线啊!

    马忠鄙夷的看了他一眼。

    “前面开路!”

    侯庆立刻雄赳赳气昂昂的倒提马槊走在前面。

    马忠紧随其后,边走边开始琢磨敌我两方的实力对比。

    自己现在腿伤加剧,是个弱渣也就算了,只要操作好侯庆这个角色,应该也就足够了……

    侯庆作为一个力量型英雄,拥有近战范围攻击——马槊。

    以及微弱的远程技能——铁钎子。

    拥有短程冲锋能力,暴走之后还可以实现连续短促变向。

    而且力量点数极高,耐力恢复的快,续航持久。

    敏捷点数略差些,不过构不成短板。

    智力点数……略过不提。

    对方,持幡人。

    体型并不夸张,通过之前的观察分析,力量点数上必然和侯庆差着几个档次。不然在侯庆狂躁降防的时候,完全可以强杀轻松拿一个人头。

    智力点数上……持幡人则完全可以把侯庆玩弄于股掌之中。

    不过,这也可能只是持幡人长久以来形成了良好的操作习惯,在没有更多接触,判断对方临机应变能力之前,也不排除对方是全敏加点……

    至于攻击手段,鉴于对方还没有放过技能,暂定为无。

    想明白这些,马忠心中更是有底。

    持幡人敏高跑得快,我是拿他没辙,但他除了骚扰,拿我也没有什么好办法。

    现在持幡人之所以吊着不走,无非是有强力同伙要赶过来,所以要拖着我们打后期……

    但这些场外因素在到来之前,不是完全没有作用么?

    既然如此,马忠抬头望望,若有所思,哥先从容的研究下地图。

    有侯庆开道护卫,马忠溜达的真是悠然惬意。

    侯庆出于对马忠的盲信,一心要看那持幡人栽跟头,心情也豁然开朗。

    两人静下心来在林中穿梭,马忠刻意的观察了下一些树荫下阴暗的角落。

    有些腐叶堆积,或者灌木丛生的地方,还让侯庆用长槊试探一番。

    这番试探让两人有了新的发现。

    原来除了松鼠和蛇,可食的生物并不算少。

    那持幡人见侯庆两人溜溜达达,走位无比诡异,顿时奇怪起来。

    自己明明在他们不远晃了半天旗幡了,怎么没人理我……

    他们这是干嘛?

    马忠和侯庆都装作认真寻找的样子,四处打量着这片幽深的野林。

    持幡人尝试了数次,努力想被发现,但屡屡不能成功。

    不过他别有心思,因此多了一分疑惑。

    这片野林颇大,一直延伸到后面的山脚。

    因为离人烟太近,并没有什么危险的大型动物。偶尔遇到一两处猎户的陷阱,也都是废弃不能用的。

    马忠并没全探查一遍的想法,他只要圈定一个适合自己的地形,这就足够了。

    这样的地形不能太大,不然持幡人就可以凭借开阔的视野远远地吊着。

    这不符合马忠的预期,毕竟侯庆是个近战英雄……

    又不能太小,太小的话,以持幡人的谨慎也不会轻易入彀。

    而且腾挪范围不够,可以很轻易地被判断位置,对面干脆监视整块区域也不是大问题。

    在此之外,要很适合侯庆的战斗方式。

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